Festival Internacional de Juegos Córdoba

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FESTIVAL 2011

Indice del artículo
FESTIVAL 2011
Organización
Localización
Alojamiento
Viaje
Retransmisión
Autores Invitados
Premio JdA 2011
IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica
Premio del Público: Juego del Festival
Premios JT@ 2011
Agenda de actividades
Zona Libre
Concursos del Festival
Presentaciones
Espacio de creadores
Torneos
III Córdoba CON Wargames 2011
Stands
Todas las páginas

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Del 7 al 9 de Octubre de 2011.

Palacio de la Merced, Diputación de Córdoba. 

¡Bienvenid@s a una isla de juegos!

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Jugamos Tod@s     Diputación de Córdoba     www.festivaldejuegoscordoba.es

Premio JdA

Bellica 3rd Generation

Diputación de Córdoba
 

El Festival 2011 en imágenes:

 VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

 
www.festivaldejuegoscordoba.es
 

Un preámbulo al Festival 2011: Córdoba, Tablero de Juegos (Domingo 2 de Octubre)

Córdoba, Tablero de Juegos


Autor invitado: Anotine Bauza
 
Antoine Bauza en el Festival 2011

IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011
INTERNATIONAL GAMING PHOTO AWARD 2011     IV PRIX INTERNATIONAL DE PHOTOGRAPHIE LUDIQUE 2011

IV PREMIO INTERNAZIONALE DI FOTOGRAFIA LUDICA 2011     IV Internationaler Preis für Spielfotografie 2011

¡Retransmisión en directo por Internet desde el Festival 2011!

Cubo Magazine         VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


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6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Facebook Festival                VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


Organizan:

Jugamos Tod@s              www.festivaldejuegoscordoba.es

Premio JdA

Bellica 3rd Generation

 

Diputación Juventud

 

Diputación de Córdoba


Editoriales de juegos patrocinadoras:

Asmodée Ibérica
  
  

Devir

 Graduado  
   

Morapiaf


Otras entidades patrocinadoras:


Amore Bonapasta

   
 
CRASH!
 
   
 
dracotienda.com
 
   
 
Idealúdica
 
 

Colaboran y paticipan:

(Editoriales de juegos españolas e internacionales)

      

 

Ludonova
 
Edge
     
Mercurio
     
Asylum Games
 Zentury Games
 Nora
     
 Cayro   

HABA

     
Schmidt Spiele (Alemania)
 Repos Games (Bélgica)  Abacus Spiele (Alemania)
     
Hasbro
 
Homoludicus
 
Kosmos (Alemania)
     
 MESAboardgames (Portugal) 
Steve Jackson Games
 DáQora
     
Edigráfica Games
  Educa-Borrás 
Jjuegos de la Anntigüedad

 

III Córdoba Con Wargames - Colaboran y paticipan:

(Editoriales de juegos españolas e internacionales)

ALEA
  Columbia Games

 

 GMT
  
El Viejo Tercio
  
 Ludo Press  MMP Victory Point Games
         
Bellica 3rd Generation
               

 


 

Colaboran y paticipan:

(Tiendas de juegos españolas e internacionales)


masqueoca.com
 
Títere - c/ 12 de Octubre, 19 - 14001 Córdoba - 957 48 74 27 ‎
   
Juégame
 
LaPCra
   
Daruma Juegos
  
zacatrus!
   
 
locusludi

 

 

   

 

Otras entidades que colaboran y participan:

  Casa de la Juventud         http://www.jugamostodos.org/images/stories/Logotipos/ayuntamiento%20cordoba%20-%2001.jpg 
 
   

Cubo Magazine

  http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logotipos/ludo%20-%20aajmesa%20-%2001.jpg
   
 PocketGuía 
   
 Córdoba 2016 
   
 Casa de los Naranjos
Ludobús
La Chapa Mecánica
   
 
Tierras Lúdicas (Málaga)
 
   

TtoK Juegos

Passing Shot

Squadra Games

   
 
Sr Bird - Estudio de Diseño
 

 

 

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

 

¡Nos jugamos!

 

Facebook Festival

 

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

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6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011
 
Festival 2011
 
Se celebrará
del 7 al 9 de Octubre de 2011.

 Lugar:
Palacio de la Merced
(Diputación de Córdoba)
Acera Guerrita, s/n (Plaza de Colón)
 14071  - Córdoba
 
Localización - Cómo llegar
 
 
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1: Acceso al Patio Barroco
2: Acceso Lateral
 

 
El Palacio de la Merced
 
Tiene su origen en un convento edificado en el siglo XIII. Su actual aspecto barroco se debe a reformas de los siglos XVI y XVII. Este aspecto se ha respetado en posteriores reformas y ampliaciones. Destacan su fachada de relieves falsos, el claustro de mármoles aporticado, o el Patio Blanco. El magnífico reloj de Sol situado en uno de sus laterales (c/ Reyes Católicos) se construyó en la última gran reforma del edificio en los años 1960s (indica la hora solar; pero también la fecha del día, el mes, la fase zodiacal del Sol, la estación del año y la hora de los relojes convencionales). Destinado a hospicio a principios del siglo XIX, actualmente el Palacio de la Merced es la sede de la Excma. Diputación Provincial de Córdoba.
 
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Fachada.
 
 
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Reloj de Sol.
 
 
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Claustro Patio Barroco.
 

Diputación de Córdoba


Jugamos Tod@shttp://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg


6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Córdoba es una ciudad turística que en Octubre, pasados los calores del verano, está en temporada alta. Para facilitar la estancia en nuestra ciudad durante los días el 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011, la organización ha concertado la posibilidad de alojamiento en el albergue de Cerro Muriano de la Diputación de Córdoba para las personas asistentes - con plazas limitadas.

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

- Estancia: del Viernes 7 al Lunes 10 de Octubre de 2010.

- Precio único: 20 €

  • El precio es por persona.
  • El coste es único e independiente del número de noches que se desee ocupar el Albergue.
  • El Festival Internacional de Juegos de Córdoba no tiene ánimo de lucro y este coste se dedica enteramente a gastos de gestión y organización.
  • El Albergue es un lugar de descanso. Allí se acude exclusivamente a descansar y dormir, sin crear molestias a otras personas que estarán también alojadas.
  • El Albergue NO es un lugar de juegos - el Festival se desarrolla exclusivamente en el Palacio de la Merced.

- Si estás interesad@, ponte en contacto lo antes posible con la organización del Festival en:

Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla

  • Indica los nombres y apellidos y los números de DNIs de todas las personas que forman tu grupo.
  • Indica un teléfono móvil de contacto.
  • Indica la matrícula de los coches que vayáis a utilizar para el desplazamiento al Albergue.
  • Indica las noches que deseáis permanecer en el albergue para asistir al Festival 2010.

 

- A continuación recibirás un e-mail informándote sobre la cuenta bancaria done deberás efectuar el ingreso del dinero, en un pago único correspondiente a tu grupo.

  • En ese mensaje, recibirás por escrito las normas de funcionamiento y convivencia en  el Albergue para las personas asistentes al 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011. La aceptación y  respeto de estas normas  son obligatorios. Al formalizar la reserva se están aceptando estas normas y  asegurando su cumplimiento. Su infringimiento supone la expulsión del Albergue sin derecho a compensación alguna.

- El siguiente paso es efectuar el pago. La reserva de plazas no se considera asegurada hasta que se constate la realización del pago.

  • En el Concepto del ingreso o transferencia, debes indicar el nombre de la persona que lo realiza (que puede representar a un grupo de varias personas).
  • No hay derecho a devolución en caso de cancelación de la reserva.
- Una vez constatado el pago, recibirás por e-mail la confirmación de la reserva.
  • También te proporcionaremos entonces los datos de contacto de la persona representante de la  organización del Festival en el Albergue. Es a quien deberás dirigirte a tu llegada a Córdoba y ante cualquier duda. Esta persona te indicará cuál es tu habitación.
  • Habitaciones comunes (de 8 personas) con baño completo.
  • No es posible efectuar cambios de habitación una vez asignada (Dentro de lo posible, las personas que formen un grupo que efectúe una reserva conjuntamente, estarán juntas en la misma habitación).
  • El Albergue debe abandonarse definitivamente como máximo la mañana del Lunes 10 de Octubre.


 

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

 

 

Infomación sobre el Albergue:

El Albergue Centro de Iniciativas de Cerro Muriano se encuentra a unos 15 minutos de Córdoba, por la carretera N-432 Córdoba-Badajoz (Esa carretera se toma directamente desde el Palacio de la Merced, sede principal del Festival, a través de las avenida de las Ollerias y   avenida Agrupación de Cordoba en sentido CO-31 ó Badajoz ó N-432).

Albergue Cerro Muriano

Dirección: C/ Camino Parque s/n, 14350 - Cerro Muriano (Córdoba)

Cómo llegar: Plano

Teléfono: 957 350 719

Web del Albergue de la Diputación de Córdoba

Hay autobuses hasta allí, pero dado su horario restringido por la noche, si se quiere pernoctar en el Albergue es indispensable disponer de vehículo propio para desplazarse hasta allí.

Diputación de Córdoba


 
Otras propuestas:
 

 

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

 

¡Nos jugamos!

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

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Renfe               VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

 
Córdoba es una ciudad turística que en Octubre, pasados los calores del verano, está en temporada alta turística. Para facilitarel desplazmaiento a nuestra ciudad para disfrutar del 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011, la organización ha concertado ocn RENFE la posibilidad de importantes descuentos en todo tipo de billete de tren a Córdoba (ida y cuelta) para las personas asistentes.
 
 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011
 
Del 7-Octubre-2011 al 9-Octubre-2011.
Reducción:
  • 30% en trenes de Alta Velocidad - Larga Distancia.
  • 30% en trenes de Alta Velocidad - Media Distancia.
  • 30% en trenes de Media Distancia convencional.
  • 30% en trenes de Cercanías.
Plazoi de validez: del 5 de Octubre al 11 de Octubre de 2011.

 
Si estás interesad@, ponte en contacto con la organización del Festival en: Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla , con el asunto: Descuento RENFE.
 
A continuación te haremos llegar un documento en formato PDF que debes imprimir, rellenar con tu nombre. Deberás tener ese documento al comprar tus billetes de tren destino Córdoba (ida y vuelta is lo necesitas) para el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011.
 
Los canales de venta son las Estaciones, Agencias de Viajes y Oficinas de Venta habituales. La personas asistentes deberán dirigirse a estos puntos de venta con el documento impreso y cumplimentado para obtener el billete con el descuento establecido. Los cambios y anulaciones tienen la misma consideración que los emitidos a Tarifa General. Esta oferta comercial no es acumulable a ninguna otra.
 

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


 
 

¡Nos jugamos!

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¡Vídeos en directo por Internet desde el Festival 2011! (También puedes verlos en diferido)

La web Cubo Magazine tendrá este año una colaboración muy especial con el 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011.

Cubo Magazine         VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Cubo Magazine es un blog de juegos de mesa modernos, que comienza sus pasos a principios de 2011, con Fran Gómez (desde Huelva) y David Prieto (desde Córdoba) como editores. Ambos son miembros de Jugamos Tod@s aunque su labor en Cubo Magazine es independiente. Sus noticias se dirigen al público más aficonado a los juegos de mesa y uno de sus puntos fuertes es la comunicación audiovisual: podcast, vídeo-reseñas, reportajes y entrevistas en vídeo...  Y desde el Festival 2011, retransmisiones en directo a través de Internet.

Cubo Magazine retransmitirá en directo los eventos más importantes del Festival, desde el fallo del Premio JdA 2011 al Juego del Año en España, al anuncio del Premio Internacional de Fotografía Lúdica, así como las presentaciones de novedades, entrevistas  a autores y editores, y un largo etc.

Si no ibas a venir a Córdoba, ven. Y si definitvamente no puedes, conéctate con nostr@s al 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011 a través de Cubo Magazine.

Inforamción y retransmisiones: Cubo Magazine.


El 6º Festival Internacional de Juegos Códoba 2011 ha tenido este año una magnífica colaboración con Cubo Magazine para la realización de retransmisiones de vídeo en directo desde el Palacio de la Merced de Córdoba, con entrevistas, presentaciones y cubriendo algunos de los eventos y actividades del Festival 2011. Los vídeos se pudieron ver en directo vía Internet pero también pueden verse ahora en diferido. ¡No te los pierdas!

Cubo Magazine         VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

El Festival ya ha crecido considerablemente y es imposible vivirlo todo - no se puede estar ni jugar en todas partes. Hasta para nosotros como organizadores es un placer poder ver estos vídeos ahora y recuperar vivencias.

Así que hayas estado o no en el Festival 2011, te invitamos a ver los vídeos de Cubo Magazine.


Vídeos del Viernes:

Cubo Magazine          VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Vídeos del Sábado:

Cubo Magazine          VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Vídeos del Domingo:

Cubo Magazine          VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


 

La labor de nuestros amigos de Cubo Magazine, de David y de Fran delante de la cámara, se lleva nuestro aplauso y un buen abrazo. Es la primera vez que se intentaba algo así y el resultado es más que satisfactorio (El año que viene más y mejor). Supone una enorme labor de difusión y un valor añadido espléndido del Festival Internacional de Juegos de Córdoba, ¡enhorabuena y gracias!

¡Nos jugamos!

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Jugamos Tod@s              Festival Internacional de Juegos de Córdoba

 
 



VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Autores internacionales invitados al Festival 2011:

  • Stefan Stadler

Además hay otros muchos autores españoles que acudirán al Festival 2011 con sus juegos (consulta Presentaciones).       

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


 

Antoine Bauza

7 maravillas del mundo antiguo, fuegos artificiales, bandas de rock, correos del salvaje oeste, asesinatos en el Orient Express, historias chinas de fantasmas...

El autor de juegos francés Antoine Bauza será el invitado estrella de nuestro 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011, con la presentación de las ediciones españolas de sus nuevos juegos.

Antoine Bauza en el Festival 2011

 

Antoine Bauza es un joven diseñador de juegos que en los últimos cuatro años ha irrumpido con fuerza en la escena lúdica francesa y mundial, con éxitos internacionales como Ghost Stories, Pony Express (con Bruno Faidutti), Hanabi o 7 wonders.

Gracias especialmente al enorme éxito de su juego 7 wonders, Antoine Bauza es uno de los autores más destacados del año. El juego de cartas 7 wonders ha obtenido un premio especial As d'Or 2011 en Francia y ha ganado el premio Kennerspiel des Jahres 2011 en Alemania, entre otros muchos reconocimientos prácticamente en todos los países donde el juego ha salido a la venta, desde China a Finlandia. Tan sólo unos meses después de presentarse 7 wonders en la pasada Feria de Essen 2010 (hace menos de un año), incluso ya ha salido al mercado una primera expansión titulada Leaders.

Antoine Bauza

 Más información sobre el autor: Entrevista a Antoine Bauza.


Su ludografía completa de juegos de mesa (destacamos los publicados en castellano):

  • Chabyrinthe (Cocktail Games, 2007)
  • Hurry’Cup (Hurrican, 2008 - Asmodée Ibérica en España)
  • Ghost Stories (Repos Production, 2008)
  • Bakong (Asmodée 2009 - Asmodée Ibérica en España)
  • Pony Express, con Bruno Faidutti (FunForge en España, 2009 - Finalista JdA 2010)
  • La Chasse aux monstres (Le Scorpion Masqué, 2009)
  • Ghost Stories: White Moon (Repos Prod)
  • 7 wonders (Repos Production, 2010 - Asmodée Ibérica en España)
http://es.asmodee.com/ressources/images/boites_versions/boites_versions_2241.jpg
  • Hanabi-Ikebana (XII Singes, 2010)
  • Mystery Express, con Serge Laget (Days of Wonder, 2010)
  • Le Donjon de Naheulbeuk, con Ludovic Maublanc (Repos Prod, 2010)
  • Witty Pong (MyWittyGames)
  • Hanabi (Cocktail Games / XII Singes, 2011 - Asmodée Ibérica en España - Presentación en el FESTIVAL 2011)
          VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011
  • Dr. Shark, con Bruno Cathala (Hurrican, 2011)
http://fr.asmodee.com/ressources/images/boites_versions/boites_versions_2657.png
  • Ghost Stories: Black Secret (Repos Production, 2011)
  • Dojo (Hazgaard. 2011)
  • Takenoko (Hazgaard/Matagot, 2011 - Asmodée Ibérica en España - Presentación en el FESTIVAL 2011)
                  VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011
  • Rampage, con Ludovic Maublanc (Repos Production, 2011)
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1014496_t.png
  •  Y más...

En el Festival podrás jugar a los juegos de Antoine Bauza y participar en numerosas actividades alrededor del autor.


 

 

Y para celebrar aún más especialmente su visita, la editorial Asmodée Ibérica presentará en el Festival 2011 la eddición española del juego Hanabi, un maravilloso juego cooperativo de cartas sobre fuegos artificiales japoneses, con ilustraciones de Albertine Ralenti.


Hanabi
 
Hanabi es la palabra para fuegos artificiales en japonés, compuesta de dos ideogramas que significan por separado "flores" y "fuego". Cada jugador es un artista de los fuegos de artificio que debe coperar con sus compañeros para hacer estallar en el cielo las más hermosas combinaciones de formas y colores.
 
Un mazo de 5 palos de cartas numeradas del 1 al 5 y un juego mágico. Cada persona no puede ver las cartas de su mano y sólo podrá ir jugándolas siguiendo las pistas que le den el resto de jugadores. El objetivo: completar por orden cada tipo de cartas de fuegos articiales.
 
3-5 personas, 8+ años
25 minutos

 
Nuestro cartel del Festival 2011 hacía referencia, entre otras cosas, a Hanabi, que significa espectáculo de fuegos artificiales en japonés.
 
El juego Hanabi es una de las grandes presentaciones del Festival 2011 y será protagonista principal. Es un juego mágico - no dudes en probarlo - que tuvo su primera edición en Francia en 2010 y del que ya hablamos hace un tiempo cuando lo conocimos.
 
 
Asmodée Ibérica

 
Y no sólo eso, porque Asmodée Ibérica también presentará un nuevo juego de Antoina Bauza, titulado Takenoko (brotes de bambú).
 

Hace mucho tiempo, en la corte imperial japonesa, el emperador chino ofreció como regalo un oso panda como símbolo de paz. En el juego tomamos el papel de trabajadores en la corte con la difícil labor de cuidar del oso y su alimentación en el jardín de bambú. Deberemos cultivar la tierra y hacer crecer lo mejor posible las distintas variedades de bambú (verde, amarillo o rosa) con la ayuda del jardinero imperial. Es un animal con mucha hambre, pero también muy tímido y delicado. Quien mejor bambú consiga y mejor alimente al panda obtendrá el honor de la victoria.

Ilustraciones de Nicolas Fructus & Yuio.

2-4 personas, 8+ años
60 minutos

 

 
Para conocer Hanabi y Takenoko no dudes en pasar por la zona de Asmodée Ibérica en el Festival Córdoba 2011.
 
Asmodée Ibérica     VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

 

Antoine es un apasionado de la cultura del Lejano Oriente, como demuestra en la ambientación de muchos de sus juegos. Además ha creado juegos de rol (no publicados en castellano), ha guionizado comics y participado en diversos otros proyectos lúdicos.

Su web personal: www.antoinebauza.fr

¡Nos jugamos en el Festival!


Jugamos Tod@s              Festival Internacional de Juegos de Córdoba


 

Gil d'Orey

Gil d’Orey nació en 1967. Casado desde 1996 tiene tres niñas y un niño, antes de dedicarse de lleno a los juegos de mesa, ha trabajado como dieñador gráfico y publicitario - labor que ahora realiza para el diseño de los componentes de sus porpios juegos. Primero bajo el sello GiloreyDesign y después con MESAboardgames, tiene una interesante ludografía de juegos publicados en Portugal, además de haber creado juegos de encargo para diversas empresas y compañías jugueteras portuguesas. Morapiaf ha comenzado a distribuir sus juegos de mesa en las tiendas españolas.
Gil d'Orey

A través de Morapiaf, acaban de desembarcar en las tiendas españolas sus dos primeros juegos lanzados internacionalmente: Caravelas y Vintage.

http://cf.geekdo-images.com/images/pic818691_md.jpg          Vintage

Estos dos juegos y los prototipos de sus próximos lanzamientos podremos disfrutarlos en el 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011 al que Gil acudirá como autor invitado. Podrás conocerle a él y a sus juegos en el stand de Morapiaf.

Mesaboardgames          Morapiaf

 

Vamos a concer un poco mejor a este autor de juegos: Entrevista a Gil d'Orey.

 

Jugamos Tod@s              Festival Internacional de Juegos de Córdoba


 

¡Nos jugamos!

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011         

¡Nos jugamos!

Jugamos Tod@s              Festival Internacional de Juegos de Córdoba



JdA                 Festival 2011

El Festival Internacional de Juegos de Córdoba es la sede dle fallo del Premio JdA al Juego de mesa del Año en España.

 



JdA 2011: La Isla Prohibida de Matt Leacock
 
Premio JdA 2011 al Juego d emesa del Año 2011:
 
La Isla Prohibida
de Matt Leackok
 

 

Los juegos Finalistas JdA 2011 al Premio al Juego de mesa del Año en España, se han anunciado al lunes 19 de septiembre de 2011. El sábado 8 de octubre, durante el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011, se fallará el juego ganador del Premio JdA 2011.

http://www.jugamostodos.org/images/stories/JdA/jda%202011%20-%20finalista.gif

Los Finalistas JdA 2011 al Juego de mesa en España son:

  • 7 wonder, de Antoine Bauza (Asmodée Ibérica)
  • Félix. El Gato Encerrado, de Friedemann Friese (Edge)
  • Finca, de Ralf Zur Linde & Wolfgang Sentker (Devir)
  • La Isla Prohibida, de Matt Leacock (Devir)

http://www.jugamostodos.org/images/stories/Juegos/JuegosEspana/Asmodee/7w%20-%20Finalista%20JdA%202011%20-%2002.jpg      Félix. El Gato EncerradoFincaLa Isla Prohibida

 

A las 11:00 de hoy lunes 19 de Septiembre, el tribunal estatal del Premio JdA al Juego de mesa del Año en España ha dado a conocer los juegos Finalistas JdA 2011 a través de su página web.

JdA 2011

Y éstos son los juegos Finalistas JdA 2011, por orden alfabético:


7 wonders

7 wonders

de Antoine Bauza

Ilustraciones de Miguel Coimbra

Publicado en España por Asmodée Ibérica (Producido por Repos Games)

Gobierna una de las siete grandes ciudades del mundo antiguo. Explota los recursos naturales de sus tierras, participa en la imparable marcha del progreso, desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar.

Deja tu huella en la historia de la civilización construyendo una Maravilla arquitectónica que trascienda a través de los tiempos venideros.

Una partida de 7 Wonders tiene lugar a lo largo de tres Eras, cada una de ellas representada mediante su correspondiente mazo (primero las cartas de Era I, a continuación, Era II y, fi nalmente, Era III).

Cada una de estas Eras se juega de la misma manera, permitiendo a cada jugador jugar 6 cartas por Era con el fi n de desarrollar su ciudad y construir sus Maravillas.

Al final de cada Era, cada jugador compara su potencia militar con la de sus dos ciudades vecinas (las pertenecientes a los jugadores de su derecha e izquierda).

Al final de la tercera Era, los jugadores cuentan sus puntos de victoria; el jugador con más puntos gana la partida.

Componentes:

• 7 tableros Maravilla.

• 7 cartas Maravilla.

• 49 cartas Era I.

• 49 cartas Era II.

• 50 cartas Era III.

• 42 marcadores de Confl icto.

• 20 monedas de valor 3.

• 30 monedas de valor 1.

• 1 cuadernillo de puntuación.

• 1 libro de instrucciones.

• 2 cartas especiales para el modo “2 jugadores”.

2-7 personas, 8+ años

30 minutos

P.V.P.: 39'99 €

7 wonders

Félix. El Gato Encerrado

Félix. El Gato Encerrado

de Friedemann Friese

Ilustraciones de  Lars-Arne "Maura" Kalusky

Publicado por Edge

¿Quién no conoce expresiones coloquiales como ¡Aquí hay gato encerrado! o ¡Me han dado gato por liebre!? En este juego podrás experimentar el significado de estas expresiones por ti mismo.

Un grupo de gatos buscan nuevos dueños, pero estas afortunadas personas no saben si conseguirán suaves gatitos o uno o varios gatos viejos de los malos. Algunas veces un perro es útil, ya que ahuyena los gatos que no quieras. Pero demasiados perros es peor, ya que entoncen solo pensarán en ahuyentarse a si mismos. Un sesudo juego de faroleo con muchas decisiones que tomar interesantes. Con sus ratones, los jugadores intentan atrapar al famoso Gato Encerrado. En el saco hay tanto gatos buenos como malos. Cada jugador también puede poner un perro o un conejo en el saco, en lugar de un gato, permitiendo a estos jugadores farolear a sus oponentes. Al final del juego, todos los gatos con puntos positivos y los ratones suman puntos, pero los gatos con puntos negativos se restan de tu puntuación.

Félix es un juego rápido y sencillo, en el que tendrás que competir por atrapar al famoso Gato Encerrado, que está prisionero dentro de un saco. Gracias a su original sistema de subastas y faroles, las enconadas disputas entre jugadores (y las risas resultantes) están aseguradas. Así que agudiza el ingenio y estudia a tus rivales, porque ellos también lo estarán haciendo y sólo hay un Gato Encerrado.

Contenidos:

• 55 cartas enormes de Gatos (incluido el Gato Encerrado), Ratones, Perros y hasta un Conejo.

• 1 saco de madera, para indicar al jugador inicial.

• 76 monedas de Ratones (68 verdes y 8 negras).

• Un manual de reglas.

3-5 personas, 8+ años

20 minutos

P.V.P.:  11'95 €

Félix. El Gato Encerrado

 
Finca

Finca

de Ralf Zur Linde & Wolfgang Sentker

Ilustraciones de Franz Vohwinkel.

Publicado por Devir.

Mallorca, una isla azotada por los vientos, de playas doradas y rodeada por un mar azul profundo. La cosecha de almendras, naranjas, limones e higos está a punto de empezar. Los campos de olivos de huesudas ramas y los viñedos al sol forman un paisaje casi mágico. Y en él destaca una casa de agricultor con varios siglos a su espalda, construida en resistente piedra y equipada con un gran molino de viento: tu FINCA.

Cosecha los frutos más dulces, con tu vieja carreta véndelos por toda la isla y pronto serás el agricultor más rico de Mallorca.

2 - 4 personas, 10+ años

45 minutos

P.V.P.: 30 €

Finca

 

La Isla Prohibida

La Isla Prohibida

de Matt Leacock

Ilustraciones de C. B. Canga

Publicado por Devir

"¡Atrévete a descubrir la Isla Prohibida! Únete a un intrépido grupo de aventureros en una misión para capturar los cuatro tesoros sagrados de este peligroso paraíso."

La Isla Prohibida es un emocionante juego colaborativo en el que los jugadores tratan de hacerse con los tesoros de una mítica isla misteriosa, antes de que las aguas la cubran por completo.

Contenido: 58 cartas de juego, 24 losetas de isla, 6 peones, 4 figuras de tesoro, un marcador de agua, un indicador de nivel de agua y un reglamento.
 
2 - 4 personas, 10 + años
 
30 minutos
 
P.V.P.: 20 €
La Isla Prohibida

 
El premio JdA al Juego del Año surge como una iniciativa que permita alcanzar mayor notoriedad y reconocimiento social a los juegos de mesa en España y apoyar las iniciativas más interesantes lanzadas en este campo. Toma como ejemplo los otros premios que se otorgan desde hace años en países como Alemania, Francia y otros. Para ello, un comité de expertos "Jurados de Selección", compuesto por personas representantes de los jugadores y critica de todo el estado, elige entre la lista de juegos candidatos los finalistas al premio de cada edición. Posteriormente un "Jurado Final" se reúne para evaluar los juegos finalistas y elegir el ganador.

 El Tribunal del Premio JdA al Juego de mesa del Año en España, ha nombrado sede permanente para el fallo del premio el Festival Internacional de Juegos de Córdoba desde 2009.

JdA          http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg

 
http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%202008%20-%20mini.jpgJugamos Tod@s 

Fallo del IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica:

El galardón del IV Premio Internacionalde fotografía Lúdica, dotado con 300 € en metálico por Idealúdica y 200 € en juegos en Masqueoca, ha sido concedido a:

Batallas de la imaginación
Batallas de la imaginación
de Miguel Ángel Román Bazán
 

Accésit de 50 € en Masqueoca para:

 Adquiriendo una Casita
 Adquiriendo una Casita
de Marcos Valle Aguado
 
 

Accésit de 50 € en Masqueoca para:

No siempre las blancas juegan y ganan
No siempre las blancas juegan y ganan
de David José Soto Rodríguez

 


 Diputación de Córdoba   http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba


 

El resto de fotos finalistas:

 

http://farm7.static.flickr.com/6224/6238412293_53d4744969.jpg
A great race!
Eugen Demeterca

 

http://farm7.static.flickr.com/6019/6238934464_66be56aabe.jpg
Africa
Mikko Saari

 

http://farm7.static.flickr.com/6108/6238414395_ab50aca58c.jpg
Asesinada
Antonio Palomeque Páez

 

 

http://farm7.static.flickr.com/6093/6238935428_caff0fc71e.jpg
En el salón, la señorita Amapola, con la llave (versión criminológica)
María del Mar Rodríguez Pérez

 

http://farm7.static.flickr.com/6158/6238412685_273f0ac674.jpg
Hasta las sombras juegan
Alberto Martínez Lorenzo

 

http://farm7.static.flickr.com/6227/6238415013_74a76e40d5.jpg
Juega
Jorge Crevillen Seco de Herrera

 

http://farm7.static.flickr.com/6225/6238412925_edc30997fd.jpg
Sin escape
Antonio Palomeque Páez
 

Festival 2011

Las 10 fotos finalistas han sido seleccionadas por la organización del premio y del Festival Internacional de Juegos de Córdoba (Jugamos Tod@s).

El jurado que ha fallado los premios ha estado compuesto por los autores internacionales invitados al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011, representantes de las empresas asistentes y editores en Festival, así como de la Excma. Diputación de Códoba.

Imágenes de juegos de todo el mundo, un mundo que juega.

Córdoba, 8 de Octubre de 2011  

www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20jt%20-%2001.jpg  http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg


 

IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011

 

IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011

BASES:

ORGANIZACIÓN

El 4º. concurso internacional de fotografía lúdica 2011 está organizado por la asociación cultural cordobesa Jugamos Tod@s, con el patrocinio y colaboración de la empresa Idealúdica, la tienda masqueoca.com, en el marco de las actividades del VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011,

Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba
 

PARTICIPANTES

Podrá participar en el presente concurso cualquier persona física o jurídica de cualquier país del mundo.

Quedan excluidas personas pertenecientes a Jugamos Tod@s o relacionadas con la organización del Festival Internacional de Juegos de Córdoba.

 

TEMA

La temática de las fotografías es el juego o el acto de jugar en cualquiera de sus expresiones. Las fotos pueden mostrar cualquier aspecto de la diversión lúdica: juegos de cualquier tipo, personas jugando, juegos del mundo, juegos clásicos o modernos, detalles de componentes, montajes, fichas, cartas o tableros y en general cualquier manifestación de los juegos o de lo que supone jugar.
 
 
VALORACIÓN
 
En la selección de fotos finalistas y en la concesión final del premio se valorará la calidad fotgráfica, así como la expresividad y significancia lúdica de las imágenes y su relación directa con juegos de forma reconocible.
 
Las fotografías deberán ser completamente originales e inéditas. Pueden haber sido publicadas a modo particular en Internet con fecha posterior al 1 de Enero de 2010.
 

TÉCNICAS

Todas, incluida la fotografía digital, pudiendo presentarse en blanco-y-negro o color.  

 

PRESENTACIÓN

El número máximo de fotos por persona será de cinco.  

Cada fotografía irá acompañada de la siguiente información:

  • Título de la fotografía.
  • Breve descripción de la misma.
  • Lugar de realización de la imagen.
  • Nombre completo de la persona autora
  • Dirección – Código postal – Ciudad – País
  • Teléfono
  • e-mail

 

Las fotografías se podrán presentar físicamente (1) o por correo electrónico (2):

1) Por correo postal

- En papel, sin montar y con un tamaño mínimo de 20x30 cm.

- En soporte informático (CD, etc.) en formato estándar de imagen: JPG o RAW, con una resolución mínima de  300 dpi, un mínimo de 1024x768 píxeles, y un tamaño máximo de 10 Mb.

         Dirección:       IV Premio Inernacional de Fotografía Lúdica 2011
                             Asociación Cultural Jugamos Tod@s
                             Pintor Rafael Romero de Torres, 5, 2-B
                             14010 - Córdoba

2) Por correo electrónico

    Por  e-mail a:  Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla

En cada mensaje sólo podrá ir una fotografía como archivo adjunto, en formato estándar de imagen: JPG o RAW, con una resolución mínima de  300 dpi, un mínimo de 1024x768 píxeles y un tamaño  máximo de 10 Mb.

 

PLAZO DE PRESENTACIÓN

El plazo de presentación será desde la publicación de las bases (1 de Julio de 2011) hasta el día 30 de Septiembre de 2011.  

 

JURADO

Una primera fase de selección será llevada a cabo por la organización del concurso. Las fotos finalistas, en un mínimo de 10, serán las que formen parte de una exposición en el Palacio de la Merced durante el VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011 y las que serán valoradas por el jurado.

Diputación de Córdoba

El jurado final estará compuesto por personas de la asociación cultural Jugamos Tod@s, representantes y personalidades de las entidades colaboradoras del Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba, autores internacionales de juegos de mesa invitados, profesionales de la fotografía y otras personas de especial relevancia, siendo su fallo inapelable.  

La composición definitiva del jurado se hará pública con el fallo del mismo.

 

EXPOSICIÓN

Las fotografías seleccionadas como finalistas  entre todas las participantes permanecerán expuestas durante el VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011, pudiéndose celebrar con posterioridad nuevas exposiciones de las mismas.

Una exposición virtual será también accesible en la página web del Festival.

 

PREMIOS

Se establecen los siguientes premios:

- Primer premio: Diploma y 500 €300 € (en metálico, con el patrocinio de Idealúdica) + 200 € (para compra de juegos en www.masqueoca.com).

- El jurado se reserva la posibilidad de conceder 2 accesits al premio, que estarán dotados con 50 € para compra de juegos en www.masqueoca.com.

Además habrá sorteos especiales en juegos de mesa entre todas las personas participantes.

Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba
 
El importe de los premios será neto, descontándose del mismo los gastos de transferencia así como las posibles retenciones fiscales establecidas por ley.    
 

FALLO

El fallo inapelable del jurado se hará público en Octubre de 2011 (fecha exacta por determinar), durante el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011. Se le dará publicidad a través de nota de prensa, la web del Festival, medios especializados, etc. Se informará directamente a las personas ganadoras.

Las fotografías finalistas o premiadas pasarán a ser de propiedad compartida de su autor, de Idealúdica, de masqueoca.com y del Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Podrán ser usadas y reproducidas para fines relacionados con el mismo.

 

CLÁUSULA FINAL

La participación en este concurso supone la plena aceptación de estas bases y al arbitraje de la organización en caso de conflicto.


IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011

El cartel es obra de sr. bird.

Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba


 
 INTERNATIONAL GAMING PHOTO AWARD 2011
INTERNATIONAL GAMING PHOTO AWARD 2011
 
RULES:
Organisation
The IV International Gaming Photo Award 2011 is being organised by the cultural association Jugamos Tod@s as part of the activities of the International Games Festival Cordoba 2011, and partially patrocined by Idealúdica and by masqueoca.com.

Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba

Participants
Any citizen or entity in any country in the world may participate in this contest.
 
Topic
The theme of the photographs is games or the act of playing in any of its manifestations. The photos may show any aspect of recreational activity: games of any kind, people playing, games of the world, modern or classic boardgames, details of game components, set-ups and generally any display of games or play.

Valuation
The jury will select the finalist photos according to the quality, expressiveness and recreational significance of the images and their relationship with games in a recognizable form.

Photographs must be completely original and unpublished. May have been published, particularly on the Internet so dated after January 1, 2010.
Technique
All, including digital photography, in black and white or color. 
Presentation
The maximum number of photos per person is five.

Each photograph must be accompanied by the following information:
  • The title of the photo.
  • Short description
  • Full name of the photographer
  • Address – Postcode/Zip - City - Country
  • Telephone number
  • E-mail address
The photographs may be entered either physically (1) or via e-mail (2).
1) By post
- On paper, unframed and with a minimum size of 20x30 cm.
- On CD or DVD (standard image formats: JPG, RAW), with a minimum resolution 300 dpi, 1024x768 pixels minimum, and a maximum size of 10 MB.

            Address:
INTERNATIONAL GAMING PHOTO AWARD 2011
Asociación Cultural Jugamos Tod@s
Pintor Rafael Romero de Torres, 5, 2-B
14010 - Cordoba

2) By email
E-mail: Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Each e-mail must only have one photograph attached (standard image formats: JPG, TIF, BMP, GIF, etc..). With a minimum resolution 300 dpi, 1024x768 pixels minimum, and a maximum size of 10 MB
Time Limit
Photos may be submitted from the publication date of these rules until 30th September 2011.

Judging
A first phase of selection will be carried out by the competition organisers. The finalists’ photos, a minimum of 10, will form part of an exhibition in the International Game Festival Cordoba 2011. The photos will then be judged by a judging panel consisting of people from the cultural games association Jugamos Tod@s, persons and representatives sponsoring the International Game Festival Cordoba 2011, guest international board game designers and other persons of special significance; their  judgement is final. The persons making up the definitive judging panel will be published along with their final decision.

Exhibition
The photographs selected from the participants will remain exhibited during the International Games Festival Cordoba 2011. A virtual exhibition will also be accessible on the Festival website.
Certificates
All participants with photos selected for the exhibition will receive a electronic certificate.
Prizes
The following prizes are established:
First prize: certificate & 500 € (300 € + 200 € for games at www.masqueoca.com)
The judging panel reserves the right to award consolation prizes: 2 prizes of 50 € to buy games at www.masqueoca.com.
One some special awards will be chosen by lot between all the participant people, to win boardgames.
Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba
 
Payment of prizes shall be made net after deduction of possible transfer fees and taxes established by law.
Judging
The final judgement of the panel will be announced on October 2011, during the International Games Festival Cordoba 2011. This will be published in a press release, on the festival website, specific mediums, etc.. Winning persons will be informed directly.

The finalist or award-winning photographs will have shared ownership by both the author, Idealúdica, masqueoca and the International Games Festival of Cordoba. They may be reproduced and used for connected purposes.
Final Clause
Participation in this competition implies full acceptance of these rules and judging in case of conflict.

 

IV PRIX INTERNATIONAL DE PHOTOGRAPHIE LUDIQUE 2011
 
IV PRIX INTERNATIONAL DE PHOTOGRAPHIE LUDIQUE 2011
RÈGLES:
Organization
L´Association Culturelle Jugamos Tod@s convoque le IV Prix International de Photographie Ludique 2011 dans le cadre des activités du Festival International des Jeux Córdoba 2011, et les sponsor: Idealúdica, et masqueoca.com.
Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba
 
 
Participants
Toute personne physique ou juridique de n´importe quel pays du monde.
 
Sujet
Le sujet des photographies tournera autour des jeux et de l´activité ludique dans quelconque de ses aspects. Les photographies pourront aborder n´importe quel aspect du divertissement ludique, c´est à dire: des jeux de tout type, les participants aux jeux, des jeux provenant de différentes régions du monde, des jeux classiques ou modernes, les composants des jeux en détail, des photo-montages et en général toute expression concernant les jeux ou l´activité ludique.
 
Évaluation
En sélectionnant les photos finales et l'attribution définitive du prix de la qualité fotgráfica évaluer et d'expressivité, de loisirs et de la signification des images et leur relation avec la forme de jeux reconnaissable.
 
Les photographies doivent être complètement originales et inédites. Mai ont été publiés, notamment sur l'Internet afin datée après Janvier 1, 2010.
 
Techniques
Toutes les techniques, la photographie digitale incluse, sont admissibles, de même en couleur qu´en noir et blanc.
 
Presentation
Chaque auteur pourra présenter un maximum de cinq photographies.
 
Chaque photographie s´accompagnera de l´information suivante:
  • Titre de l´oeuvre.
  • Description
  • Nom et prénom de l´auteur.
  • Adresse complète de l´auteur.
  • Número de téléphone.
  • E-mail.
 
Les photographies pourront s´envoyer par courrier postal ou bien par e-mail.
 
1) Par courrier postal.
 
- Photographies en papier, sans montage et avec un format-photo de 20x30 minimum.
- Photographies en support informatique, CD, DVD, etc. (formats standards: JPG, RAW), d´une résolution de 300 Dpi minimum, 1024x768 pixels minimum, et d´une taille de 10 Mb maximum.
 
Adresse d´envoi:
Premio de Fotografía Lúdica
Asociación Cultural Jugamos Tod@s
Pintor Rafael Romero de Torres nº 5 – 2ºB
14010 Córdoba - España
 
2) Par e-mail.
E-mail d´envoi: Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Chaque message ne contiendra qu´une seule photographie (formats standards: JPG, RAW), d´une résolution de 300 Dpi minimum, 1024x768 pixels minimum, et d´une taille de 10 Mb maximum.
 
Date de Présentation
Dès la publication des règles du concours jusqu´au 30 septembre 2011.
 
Jury
L´organisation du concours se chargera de réaliser la première phase de sélection.
 
Les photographies déclarées finalistes, 10 au minimum, seront esposées pendant la célébration du Festival International des Jeux Córdoba 2011 et evaluées par le jury.
 
Les membres de l´Association Culturelle JugamosTod@s, les représentants des organismes et des sociétés responsables du patronage du Festival, les auteurs internationaux de jeux de plateau invités au Festival et d´autres personnalités du secteur feront partie du jury.
 
La décision du jury ne pourra pas être appelée.
 
Exposition
Les photographies sélectionnées parmi les concurrentes seront exposées pendant la célébration du Festival International des Jeux Córdoba 2011.
 
Ces photographies seront aussi objet d´une exposition virtuelle dans la web du Festival.
Diplôme
Les auteurs des photographies sélectionnées par le jury recevront un diplôme électronique acréditatif de leur participation.
Prix
Les prix seront comme il suit:
 
- Premier prix de diplôme et 500 € (350 € + 150 € jeux @ masqueoca.com).
Ce prix ne restera pas vacant.
- Des accessits que le jury se réserve la possibilité de concéder: 2 prix de 50 € jeux (masqueoca.com).
-  Spécial prix: jeux! - loterie entre tout les participants.
Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba
 
Le montant des prix sera net. Les frais de virement seront décomptés et aussi les possibles retentions fiscales légalement établies. 
 
Décision
La décision du jury sera publiée en octobre 2011 lors de la célébration du Festival International des Jeux Córdoba 2011 et elle se divulguera dans la presse, dans la web du Festival, dans les milieux spécialisés, etc.
 
Les gagnants seront informés directement.
 
Le Festival International des Jeux de Córdoba, et masqueoca.com, deviendra copropiétaires des photographies finalistes et de celles primées. L´organisation pourra donc les utiliser dans toutes les activités propres de sa finalité.
 
Clause Finale
La participation à ce concours implique l´acceptation des présentes règles et de l´arbitrage de l´organisation en cas de conflit.

 
IV PREMIO INTERNAZIONALE DI FOTOGRAFIA LUDICA 2011
 
IV PREMIO INTERNAZIONALE DI FOTOGRAFIA LUDICA 2011
 
REGOLE:
Organizzazione
Il II International Gaming Photo Award 2011 viene organizzato dall'associazione culturale Jugamos Tod@s come parte delle attività dell'International Games Festival Cordoba 2011 ed è patrocinato da masqueoca.com.
Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba

Partecipanti
Tutti i cittadini o le entità di qualunque nazione del mondo possono partecipare a questa competizione.
 
Argomento:
Il tema delle fotografie è il gioco e l'atto del giocare in ogni sua manifestazione. Le foto possono rappresentare ogni aspetto dell'attività ricreativa: giochi di qualsiasi tipo, persone che giocano, giochi del mondo, giochi da tavolo moderni o classici, dettagli dei componenti ei giochi, preparazioni e in generale qualunque manifestazione del gioco o del giocare.
Valutazione:
Nel selezionare le foto finali e l'assegnazione finale del premio qualità fotgráfica valutare ed espressività, e l'importanza ricreativa delle immagini e il loro rapporto con la forma giochi riconoscibile.
 
Le fotografie devono essere originali e completamente inedite. Maggio sono stati pubblicati, in particolare su Internet in modo datata dopo il 1 gennaio 2010.
Tecniche:
Tutte, compresa la fotografia digitale, a colori o in bianco e nero.
Presentazione:
Il numero massimo di fotografie per partecipante è cinque.

Ogni fotografia deve essere accompagnata dalle seguenti informazioni:
- Titolo della foto
- Breve descrizione
- Nome completo del fotografo
- Indirizzo - codice di avviamento postale - città - Nazione
- Numero di telefono
- Indirizzo email
Le fotografie possono essere consegnate sia fisicamente(1) che via email(2).
1) Per posta
- Su carta, senza cornice e con una dimensione minima di 20x30 cm
- su cd o dvd (formati standard delle imamgini: JPG, RAW), con una risoluzione minima di 300 dpi, 1024*768 pixel minimo e una dimensione massima di 10 MB.
Indirizzo a cui inviare:
INTERNATIONAL GAMING PHOTO AWARD
Asociación Cultural Jugamos Tod@s
Pintor Rafael Romero de Torres, 5, 2-B
14010 - Cordoba
2) Per email
indirizzo email: Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Ogni email deve contenere solo una fotografia come allegato ( fomati standard delle imamgini: JPG, TIF, BMP, GIF, etc..). Con una risoluzione minima di 300 dpi, 1024*768 pixel minimo e una dimensione massima di 10 MB.
 
Termine del periodo di partecipazione
Le fotografie possono essere presentate dalla data di pubblicazione di questo regolamento al
30 Settembre 2011.

Giuria
Una prima selezione sarà condotta dagli organizzatori della competizione. Le foto finaliste, un minimo di 10, faranno parte di un'esibizione all'interno dell'International Game Festival Cordoba 2011. Le foto saranno poi giudicate da una giuria composta da membri ell'associazione culturale Jugamos Tod@s, persone e sponsor rappresentativi dell'International Game Festival Cordoba 2011, autori di giochi internazionali ospiti della manifestazione e altre personalità importanti; il loro è il giudizio finale. I nomi dei membri che comporranno la giuria definitiva saranno pubblicati assieme alle loro decisioni finali.
 
Esibizione
Le fotografie selezionate saranno esposte durante l'International Games Festival Cordoba 2011. Un'esibizione virtuale sarà altresì accessibile dal sito ufficiale del festival.
Diplomi
Tutti i partecipanti le cui foto saranno scelte per l'esibizione riceveranno un diploma in formato elettronico.
Premi
Sono stati stabiliti i seguenti premi:
Primo premio: il diploma & 500 € (350€ + 150 € di giochi, acquistabili da www.masqueoca.com).
La giuria si riserva il diritto di assegnare dei premi di consolazione: 2 premi di 50 € di giochi acquistabili da www.masqueoca.com.

Un ulteriore premio speciale, sempre in boardgame, verrà sorteggiato tra tutti i partecipanti.
Idealúdica     masqueoca     http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival-2008/Logos/logo%20jt%20-%2001.jpg     Festival Internacional de Juegos de Córdoba
 
Il pagamento dei premi sarà al netto dopo la deduzione di possibili tasse / dazi stabiliti dalla legge.
Giudizio
L'inappellabile verdetto finale della giuria sarà annunciato ad Ottobre 2011, durante l'International Games Festival Cordoba 2011. Sarà poi pubblicato in un comunicato stampa sul sito del fetival, tramite i media specifici, etc... I vincitori saranno informati irettamente.

Le fotografie finaliste e le vincitrici diverrano proprietà condivisa del fotografo, di masqueoca.com e dell'International Games Festival of Cordoba. Le opere potranno essere riprodotte e usate per scopi promozionali.
 
Clausola finale:
La partecipazione a questa competzione implica la completa accettazione di questo regolamento e del giudizio in caso di conflitto.

 
IV Internationaler Preis für Spielfotografie 2011
IV Internationaler Preis für Spielfotografie 2011
 

 
 
Festival 2011
 

Jugamos Tod@s     IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2011     Festival Internacional de Juegos Córdoba



JUEGO DEL FESTIVAL

Premio del Público: Juego del Festival 2011


Vota tu juego favorito del Festival Internacional de Juegos Córdoba

Premio del Público

El Premio del Público al Juego del Festival Internacional de Juegos de Córdoba es una tradicional votación entre las personas participantes del Festival en cada edición. Sirve además de excusa para participar en sorteos de premios y regalos a través de la papeleta de votación.

La historia del Premio del Público al Juego del Festival:

Juego del Festival Córdoba 2006 - Premio del Público
Festival 2006: 
 
Villa Paletti
de Bill Payne
(Bizak)
Juego del Festival Córdoba 2007 - Premio del Público
 
Festival 2007: 
 
Genial
de Reiner Knizia
(Devir) 
+
Los colonos de Catán (Devir)
& Catán-Sur Gigante (Jugamos Tod@s)
de Klaus Teuber
 
Premio del Público Festival 2008
Festival 2008: 
 
Ubongo
de Grzegorz Rejchtman
(Homoludicus)
Premio del Público al Juego del Festival 2009
Festival 2009: 
 
Dixit
de Jean-Louis Roubira
(Morapiaf)

Premio del Público al Juego del Festival 2010

Festival 2010: 
 
Fauna
de Friedemann Friese
(Homoludicus)


Jugamos Tod@s       http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg



Javier J. Domínguez Cruz ha sido reconocido como autor español de juegos del año con el Premio Jugamos Tod@s 2011, gracias a Toledo 1085 editado por Edge Entertainment.

Premio JT@ 2011

 

El Premio Jugamos Tod@s quiere ayudar al prestigio y al reconocimiento social en España de los juegos de mesa como obras culturales y artísticas, obras de creación y autoría reconocible. La gran mayoría de juegos que se editan en España al año son versiones de juegos extranjeros. Pero existen también mentes creativas ideando nuevos juegos en España y algunas editoriales publican esos juegos de mesa de producción propia y creados por autores autóctonos.

Con nuestro premio queremos animar a la publicación de más y mejores ediciones de juegos españoles, dando notoriedad a un autor y un juego español pero también con el sentimiento de homenajear a todos los autores y editores que toman el difícil camino de la producción propia en España.

Este pasado curso lúdico la cosecha de juegos creados y realizados en España ha sido admirable y la más destacada de los últimos años - una tendencia que tiene visos de ir incluso a mejor en 2012. No podemos dejar de señalar algunos juegos publicados en los pasados meses como 4 monos de Toni Serradesanferm (Homoludicus), Épica: Edades Oscuras de Roberto Martínez & Equipo Dáqora (DáQora), El Mundo de Águila Roja de Omar Sagol y Joel Calafell (Devir), Águila Roja de Antonio Catalán & Bascu (Devir), Águila Roja Junior de Antonio Catalán (Devir), Conan de Juan Andrés Hurtado Hidalgo, Álvaro Hurtado Hidalgo & Darío Aguilar (Edge), Verbalia de Oriol Comas & Marious Serra (Devir), Muchachada Nui de Jose M. Rey & Pablo Rojo (Edge), Ley de la graveedad de Alma Cristobal (Codrilo Verde), entre otros. A todos ellos nuestro agradecimiento y más sincera enhoranuena.

Los juegos también tienen autores

 

En algunos casos el reconocimento de la autoría del juego no está lo bastante bien señalada (cuando las gandes franquicias absorben el producto), pero es algo que vemos mejorar paulatinamente y esperamos lo siga haciendo en el futuro. Que para ello también sirva nuestro premio.

 


 

Premio JT@ 2011: Toledo 1085

El premio Jugamos Tod@s 2011 ha recaído en Javier J. Domínguez Cruz por su juego Toledo 1085, editado y publicado por Edge.

 Toledo 1085

Toledo 1085
de Javier J. Dominguez Cruz

25 de mayo del año 1085, la ciudad de Toledo ha sido reconquistada por el Rey Alfonso VI de León y Castilla después de cuatro años de asedio.

Al-Qadir rinde pacíficamente la ciudad al rey Alfonso VI garantizando a los habitantes de la ciudad su seguridad y la de sus bienes, con independencia de su credo. Desde este momento en Toledo conviven pacíficamente las tres religiones (cristiana, judía y musulmana) aportando cada una de ellas un bagaje de gran riqueza cultural e intelectual y convirtiendo a la ciudad en la capital de la paz y de la tolerancia.

El rey Alfonso VI ve con buenos ojos esta convivencia y pretende fomentar su existencia. Por ello ha prometido a los nobles toledanos que aquel que haga crecer la ciudad fomentando la armonía entre las tres religiones tendrá un lugar privilegiado en las cortes del Reino.

En
Toledo 1085 cada jugador, encarnando el papel de un noble de la ciudad, debe fomentar el crecimiento de la ciudad ayudado por la ciencia, la cultura, el comercio y la tolerancia entre las tres religiones, siempre con el beneplácito de la corte de sus heraldos y del rey.

¿Serás elegido por el Rey Alfonso VI para convertir Toledo en la ciudad de las tres culturas?

Componentes:

  • 116 cartas (30 cartas de religión cristiana, 30 cartas de religión musulmana, 30 cartas de religión judía, 25 cartas comunes y 1 carta de Cetro).
  • 32 dineros (4 de oro, 8 de plata y 20 de vellón).
Toledo 1085
3-4 personas, 12 + años
45 minutos

P.V.P.:  19'95 €
 
Toledo 1085

 

Javier J. Domínguez Cruz ha estado presente en la gala de premios del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011 para recoger el trofeo en persona - realizado por el artista burgalés Manu Cartones.

Felicidades y gracias por el juego.

Además de la labor creativa del autor en Toledo 1085, señalamos el magnífico trabajo de producción por parte de Edge, habiendo publicado una edición del juego de gran calidad. En su bonito aspecto visual han trabajado tres ilustradores para obtener una cuidada imagen de estética medieval: María Corredera (cartas musulmanas), Antonio Bravo (cartas cristianas) y Esther Sanz (cartas judías), repartiéndose las cartas comunes y especiales del juego.

Enhorabuena a Edge Entertainment, ¡y ánimo para ver más juegos de producción propia!

 


Nuestra reseña: Toledo 1085

Nuestra entrevista: Javier J. Domínguez Cruz

Página oficial: Toledo 1085 en Edge Entertainment


 

 

¡Nos jugamos!

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Jugamos Tod@s              Festival Internacional de Juegos de Córdoba

 


 

El blog Gaming with my suegra, de Diego Ibáñez, ha sido destacado como web del año sobre juegos de mesa con el premio JT@-net 2011.

Premio JT@-net 2011: Gaming with my suegra

 

Las reseñas y explicaciones de juegos siempre con un toque de humor son su principal contenido, alternando con entrevistas y artículos sobre las creaciones propias de Diego Ibáñez, Chemo (son-in-law), desde Zaragoza (aunque a medio camino de Valdespartera). A los amenos artículos del blog se suman inciativas de partcipación del público como el premio Spiel des Suegras o la camisuegra solidaria en colaboración con Locusludi.

Así se presenta: "¿Harto de discusiones familiares cada vez que sacas un juego para jugar? Aqui encontraras propuestas basadas en mi experiencia personal con mi, cada vez mas jugona, Suegra. Puede que después no te sirvan para nada, si es asi, al menos espero que pases un buen rato leyendo."

Premio JT@-net 2011

La web: Gaming with my suegra.

 

Gaming with my suegra

 

La dedicatoria al recoger el premio no podía tener otra destinataria: Milagros.

¡Nos jugamos!

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Jugamos Tod@s              Festival Internacional de Juegos de Córdoba


 

Premio Trayectoria Lúdica 2011

La asocaición solidaria Ayudar Jugando es la receptora del segundo Premio Trayectoria Lúdica 2011 en el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011.

Ayudar Jugando             VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Con su lema de "...por la sonrisa de un niño", la asociación barcelonesa Ayudar Jugando lleva desde 2003 celebrando actos lúdicos como herramienta de apoyo para conseguir fondos y recursos para los niños y niñas más desfavorecidos.

La asociación tiene sus inicio en 2003, pero su origen se remonta hasta 1995, cuando el Club del Joc A SaK, una asociación de rol de Sant Cugat del Vallés (Barcelona), decidió llevar a cabo unas jornadas de juegos de rol en las que se recaudaría dinero para comprar juguetes, ropa y otros bienes para los infantes del hoy desaparecido Centro de Acogida para niños Sant Josep Oriol y para la campaña “Un nen, una joguina” del Grup de Joves de la Parròquia de Sant Cugat del Vallès. Aquellas primeras 15.000 pesetas conseguidas entonces fueron el comienzo de la idea de ayudar jugando.

Prestar ayuda a través de actividades lúdicas no significa que se considere que los serios problemas que se pretenden paliar sean un juego o que se les reste importancia. El objetivo es colaborar con proyectos dedicados a la infancia desfavorecida desde cualquier situación, cualquier ámbito o cualquier posición. Y una vía más es hacerlo a través de actividades que además proporcionen entretenimiento y diversión.

Ayudar Jugando

En 2003 se funda oficialmente la asociación Ayudar Jugando al organizar las III jornadas benéficas Ayudar Jugando. Desde entonces y con perseverancia, estas jornadas anuales cada diciembre se han convertido en uno de los eventos más relevantes del panorama lúdico español. Mediante subastas y donaciones, Ayudar Jugando ha recaudado en estos años gracias a sus jornadas y actividades más de 54.000 € que han destinado a proyectos solidarios como “Un nen, una joguina”, “Soñar Despierto Barcelona”y otras inciativas dedicadas a la infancia en familias o entonnos sin recursos.

Entre las personalidades que han donado materiales dedicados para las subastas de Ayudar Jugando, podemos citar a autores de juegos como Reiner Knizia, Robert Abbot, Friedemann Friese, Michael Rieneck, Stefan Stadler o Klaus-Jürgen Wrede, y otras personalidades culturales como Neil Gaimann, Joan Sfar, Miguelanxo Prado, Mike Mignola, J.K. Rowling, Terry Pratchett o  Neal Stephenson, entre una gran lista.

En 2007, las jornadas Ayudar Jugando sirvieron para acoger el 3EB, tercer encuentro nacional de juegos de mesa, donde entre otros muchos acontecimeintos se falló el Premio JdA 2007 - a Los Pilares de la Tierra de Michael Rieneck & Stefan Stadler.

Durante 2009 Ayudar Jugando abrió una sección en Madrid que se mantiene activa desde entonces.

Además los socios de Ayudar Jugando con sus camisetas naranjas particpan activamente en otras jornadas lúdicas de todo el estado. Así, desde 2008 son responsables de la ludoteca en el esapcio Jugar x Jugar de la Feria de Granollers, o podemos verlos en las jornadas Tierra de Nadie de Mollina (Málaga). En 2007, la asociación Ayudar Jugando ya estuvo presente en el Festival Internacional de Juegos Córdoba  2007 realizando una presentación para dar a conocer sus motivaciones y actividades.

Ayudar Jugando

En los últimos meses, diversas tiendas de juegos se han adscrito al sello de Tiendas Solidarias, donando una parte de sus beneficios a los fines sociales de Ayudar Jugando. Así mismo, algunas editoriales han convertido sus juegos en Juegos Solidarios, donando parte de sus beneficios de venta al público a  la asociación Ayudar Jugando. Sirva como ejemplo la más reciente edición del juego Agricola de Uwe Rosenberg, que en su más reciente edición española de la editora Homoludicus, muestra en portada el sello de juego ganador al juego del año Premio JdA 2008 y el sello de Juego Solidario Ayudar Jugando.

Agricola - 2ª edición
Premio JdA 2008, juego solidario Ayudar Jugando.

La asociación Ayuydar Jugando cuenta actualmente con un centenar de socios, con una junta directiva actuialmente presidida por Juan Bascuñana.

Ayudar Jugando está presente e als redes sociales y en su página web www.ayudarjugando.org entre otros datos de interés podemos encontrar información sobre las próximas jornadas Ayudar Jugando 2011, que se celebrarán los días 3 y 4 de dicembre de 2011, en el amplio reciento de la antigua estación Cotxeres de Sants en Barcelona, representando un salto adelante con un cambio de ubicación a un espacio mayor que dará acogida a más actividades y más personas. 

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Por todo ello, la asociación Ayudar Jugando es merecedora del Premio Trayectoria Lúdica 2011.

Por la sonrisa de un niñ@, enhorabuena.

El premio se entregará en la ceremonia de premios del 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011, en el Salón de Actos del Palacio de la Merced de Córdoba a partir de las 11:00 del sábado 8 de octubre.

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011



6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Programación y agenda de actividades 
(Información provisional
...actualizándose...)

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


Viernes 7 de Octubre 2011

 

18:00 - Apertura

18:30  -  Inauguración Festival 2011 - Patio Barroco

18:45 - Presentación Hanabi
18:45 - Photo Party Hanabi! (Torneo por equipos de 4 personas)

19:00 a 22:00 - Juegos gigantes Ludobús (Especial familiar) - Patio Blanco  

19:00 - Inauguración III Córdoba Con Wargames - Salón de Actos

19:00 - Bienvenidos a Finca - Stand Devir
19:00 - Reto La Isla Prohibida - Stand Devir

19:00 - MESAboardgames: Caravelas, Vintage y más - Stand Morapiaf (Actividad continua)

19:30 - Demo Mundus Novus (Presentación) - Zona Asmodée

20:00 - Presentación: Fortuna y Santiago de Cuba (Ludonova) - Sala de Prensa

21:00 - Demo Evo (Presentación) - Zona Asmodée

22:00 -  Aquí hay gato encerrado...  (Félix) - Salón de Actos

23:00 - Los hombres-lobo de Castronegro - Salón de Actos 

23:30 - Tokyo Train gigante - Equipos de 7 personas - Patio Blanco

00:00 - Sorteo Catan 5-6 (Si durante el día has jugado a Catán, tienes tu oportunidad) - Stand Devir

00:00 - Sorteo Caravelas (Si durante el día has jugado a Vintage en el stand de Morapiaf, tienes tu oportunidad) - Stand Morapaf

00:30 - Resolución Subasta Ciega 1 

02:00 - Cierre

 

 Actividades continuas:
  •  Zona Libre
  • Espacio Ludo (asociación de creadores de juegos de mesa) y de autores - Patio Barroco)
  •  Stands (Editoriales y tiendas)
  •  BARRA DE BEBIDAS (Patio Blanco)
  •  Votación del Premio del Público al Juego del Festival 2010
  • Concurso de Fotografía Lúdica-Divertida -Patrocinado por Dracotienda
  •  Subastas ciegas
  •  Espacio de creadores (Demostraciones de prototipos - Patio Barroco)
  •  Y más sorpresas...

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


Sábado 8 de Octubre

 

11:00 - Apertura
11:15- Ceremonia de Premios:

  • Premio JT@-net 2011
  • Premio Jugamos Tod@s 2011
  • Premio Trayectoria Lúdica
  • IV Premio Internacional de Fotografía Lúdica
  • Premio JdA 2011

12:00 -  ¡Juega al Juego del Año JdA 2011! (Apertura barra de juegos Zona Libre)

12:00 -  ¡Juega al juego Premio JT@ 2011, el juego español del año! (Torneo especial) - Patio Blanco

12:00 - Presentación: Punic Island de Francisco Ronco (Bellica 3rd. Generation)- Sala de Prensa

12:00 - Demostración y sesión de firmas (durante todo el día): Épica: Edades Oscuras (Dáqora) - Patio Barroco

12:00 - Ludoteca Steve Jackson - Patio Barroco

12:00 - III Campeonato de España de Jungle Speed - Zona Asmodée

12:30 - Torneo Wizard - Stand Morapiaf

13:00 - Mesa redonda con Antoine Bauza - Sala de Prensa.
Con la presentación de su nuevo juego Takenoko.

 

16:00 - Demo Linja - Stand Morapiaf

17:00 - Mesa redonda: de la creación a la edición - Moderada por Ludo - Patio Andaluz

17:00 a 20:00 - Juegos gigantes Ludobús (Especial familiar) - Patio Blanco 

17:00 - Torneo Épica: Edades Oscuras (Dáqora) - Patio Barroco

17:00 - Torneo Zombie Dice - Patio Barroco

17:30 - Torneo Perudo - Zona Asmodée

18:00 - Hora graduado (Especial juvenil 8-14 años)

18:00 - Sesión de firmas: Antoine Bauza - Patio Barroco

18:00 - Torneo Cthulhu Dice - Patio Barroco

18:30 - Descodifica (Torneo Tricoda) - Stand Morapiaf

19:00 - Rosas y Calaveras (Torneo Skull & Roses)  - Zona Asmodée

19:00 -  Sesión de firmas Stefan Stadler - Patio Barroco

19:30 - No te pierdas en el Laberinto Mágico - Stand Devir

20:00 -  Sesión de firmas Gil d'Orey - Stand Morapiaf

20:00 - Torneo Gran Forseti - Stand Nora CGL

20:30 - Demo Takenoko - Zona Asmodée

21:00 - Torneo Passing Shot - Patio Barroco

21:30 -  ¡No gracias! - Stand Morapiaf 

22:00 - Torneo Photo Party Rockero - Patio Blanco - ¡Si vienes disfrazado de rockero tendrás puntos extra!

22:30 - Torneo Rockband Manager - Salón de Actos

23:00 - Los hombres-lobo de Castronegro - Salón de Actos

23:30 - Torneo King of Tokyo - Salón de actos

00:00 - Fiesta Ludonova (con invitación)

00:00 - Sorteo Catan 5-6 (Si durante el día has jugado a Catán, tienes tu oportunidad) - Stand Devir

00:00 - Regalo Sylla (Si durante el día has jugado a Sylla, tienes tu oportunidad)

00:00 - Sorteo Vintage (Si durante el día has jugado a Vintage en el stand de Morapiaf, tienes tu oportunidad) - Stand Morapaf

00:30 - Resolución Subasta Ciega 2  

02:00 - Cierre

 

 Actividades continuas:
  •  Zona Libre
  • Espacio Ludo (asociación de creadores de juegos de mesa) y de autores - Patio Barroco
  •  Stands (Editoriales y tiendas)
  •  BARRA DE BEBIDAS (Patio Blanco)
  •  Votación del Premio del Público al Juego del Festival 2010
  • Concurso de Fotografía Lúdica-Divertida -Patrocinado por Dracotienda
  •  Subastas ciegas
  •  Espacio de creadores (Demostraciones de prototipos)
  •  Y más sorpresas...

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


Domingo 9 de Octubre

11:00 - Apertura

11:00 - Torneo Munchkin - Patio Barroco

11:30 - Torneo El Mundo de Águila Roja - Salón de Actos

11:30 a 14:30 - Juegos gigantes Ludobús (Especial familiar) -Patio Blanco 

12:00 - 6º Torneo Universal Danza del Huevo - Patrocinado por Crash Comics - Patio Blanco

16:00 - 7 maravillas (Torneo 7 wonders) - Límite de 49  7x7) personas. Si quieres participar, debes apuntarte jugando los días anteriores a un juego en la Zona Asmodée.

16:00 - Sesión de firmas: Antoine Bauza

16:30 -  Sesión de firmas Stefan Stadler

17:00 - Descodifica (Torneo Tricoda) - Stand Morapiaf

18:00 -  6º Torneo Squad 7 - Patrocinado por Zacatrus!

19:00 - Sorteo Catan 5-6 (Si durante el día has jugado a Catán, tienes tu oportunidad) - Stand Devir

19:00 - Resolución Subasta Ciega 3

19:30 - Clausura

20:00 - Despedida y cierre

 

 Actividades continuas:
  •  Zona Libre
  • Espacio Ludo (asociación de creadores de juegos de mesa) y de autores - Patio Barroco
  •  Stands (Editoriales y tiendas)
  •  BARRA DE BEBIDAS - Patio Blanco
  •  Votación del Premio del Público al Juego del Festival 2010
  • Concurso de Fotografía Lúdica-Divertida - Patrocinado por Dracotienda
  •  Subastas ciegas
  •  Espacio de creadores (Demostraciones de prototipos)
  •  Y más sorpresas...

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Jugamos Tod@s       http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg



¡Conoce una gran variedad de juegos de mesa y disfruta jugando!
 
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Juegos de mesa a libre disposición del público en el mayor espacio del Festival para jugar.
 
Voluntarios y personal de Jugamos Tod@s te recomendarán, te ayudarán y te explciarán las reglas. No hacen falta conocimientos previos - Al Festival se acude y se juega.
 
Consigue un juego en la barra de juegos (dejando siempre la tapa), da tus datos para el control de préstamos, y ponte a jugar en alguna de las más de 150 mesas disponibles. Y si quieres, te explicaremos las reglas.
 
La Zona Libre para jugar se extenderá por diversos espacios del Palacio de la Merced:
  • Patio Barroco: Stands de editoriales y tiendas. Mesas de juego de editoriales.
  • Patio Blanco: Juegos Gigantes, juegos de madera, juegos de exterior, y algunos juegos de mesa más escandolosos.
  • Hall lateral: Mesas de juego libre. Zona de Torneos.

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¡Nos jugamos!

Festival Internacional de Juegos de Córdoba



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Otra de las actividades clásicas de nuestro Festival es el concurso de fotografías tomadas en el mismo Festival. Con el patrocinio de Dracotienda, estos son los premios.

 


Concurso de Fotografía Divertida 2011

 

1er premio, con cheque de compra de 50 € en Dracotienda:

Concurso de Fotografía Divertida 2011
Terror indio
de Angel Luis Mula
(Juego: Ponny Express de Bruno Faidutti & Antoine Bauza)

 

2º premio, con 30 € de regalo en Dracotienda:

Concurso de Fotografía Divertida 2011
Pensamientos Hanabi
de Jessica Ruiz Ballesteros
(Juego: Hanabi de Antoine Bauza) 
 

Y dos terceros premios con 20 € en Dracotienda:

Concurso de Fotografía Divertida 2011
Quién fue a Sevilla...
de Esperanza Durán Vacas
(Juego: Las sillas, de Juegos de la Antigüedad)

 

Concurso de Fotografía Divertida 2011
Me mantengo a flote en la Isla Prohibida
de Laura Martín
(Juego: La Isla Prohibida de Matt Leacock, Premio JdA 2011,
en versión gigante de Ludobús)
 


 

Dracotienda on-line        VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

 

 

Buenos momentos del 6º Festival Internacional de Juegos 2011.

 

¡Nos jugamos!

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Jugamos Tod@s              Festival Internacional de Juegos de Córdoba

 

Introducción      -     BASES     -     PREMIOS


¡Está aquí! de José Antonio Rosal
¡Está aquí!, de José Antonio Rosal.

 

¿Están tus amigos en una situación ridícula aguantando como pueden unos huevos de goma? ¿Has encontrado una buena perspectiva de los componentes en plena partida? ¿Villa Paletti ha conseguido mantenerse en equilibrio en una situación increíble? ¿El juego se ha convertido en algo locamente divertido? ¿La emoción os hace acabar la partida en pie? ¿Hay un buen ambiente en la sala?

¡Entonces estás en el momento de hacer la mejor foto del Festival!

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Introducción      -     BASES     -     PREMIOS


Bases

El concurso comienza con la inauguración del Festival el Viernes 8 de Octubre y finaliza el Miércoles 13 de Octubre a las 24:00 horas.

Deben ser fotografías que se realicen en este periodo de tiempo en cualquiera de las actividades del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2010 (ya sea en la Zona Libre, con los juegos gignates, fotos de componentes de juegos, gente jugando, etc.). Las fotos deberán ser presentadas antes de la hora de cierre del concurso.

Se podrán presentar un máximo de 3  fotografías en total por persona.
Presentación de fotografías a concurso:
  • En soporte físico:
Durante el transcurso del Festival de Juegos de Mesa, las fotografías podrán entregarse a cualquier miembro de la organización, en papel fotográfico o en soporte de formato digital (CD, DVD).

  • Por e-mail:
Enviando las fotografías en formato estándar de imagen (JPG, JPEG) a la dirección de correo electrónico:  concursosjugamostodos@gmail.com ,
indicando en el Asunto: CONCURSO FOTOGRAFIA FESTIVAL 2010
Las fotografías entregadas por este medio no podrán superar en ningún caso los 5 MB de tamaño. Serán válidas las fotografías recibidas hasta la hora de cierre del concurso.

  • Descarga in situ:
Las fotografías se podrán descargar desde dispositivos de memoria USB, desde una cámara digital (con cable adecuado para conexión USB) o tarjeta de memoria fotográfica. Se encontrará en el recinto de actividades (Zona Libre) un ordenador portatil de la organización dispuesto para este fin (en horario por determinar).

En todos los casos las fotografías deben ir identificadas con el nombre y apellidos de la persona  participante, D.N.I. y datos de contacto (teléfono, e-mail, etc.).


La mejor fotografía del concurso será seleccionada por un jurado de especialistas en juegos de mesa invitados por la organización. Se tendrá en cuenta tanto la calidad de la imagen, como su belleza visual, así como la manera en la que recoja una situación lúdica o algún aspecto de los juegos de mesa o del ambiente del Festival Inernacional de Juegos Córdoba 2010.
 
No se puede mostrar la imagen “http://www.jugamostodos.org/images/stories/Actividades/Festival2007/jugar%20con%20la%20camara%20-%2001.jpg” porque contiene errores.
 
Las fotos presentadoas a concurso serán proyectadas en una pantalla mientras se desarrollen las actividades de la Zona Libre (horario por confirmar).
 

Introducción      -     BASES     -     PREMIOS


Concurso Fotografía 01 - (Bibi Díaz Molina) - 08 - Una de fantasmas

Premios

La fotografía ganadora se publicará en la web del Festival, junto con una selección de las mejores imágenes a concurso.
 
PlanetonGames

Además, hay premios patrocinados por la tienda on-line de juegos de mesa PlanetonGames, que consistirán en:
  • 1er. premio de fotografía: Diploma + Cheque-regalo de 50 € en compras en Dracotienda
  • 2º. premio de fotografía: Cheque-regalo de 30 € en compras en Dracotienda
  • 3er. premio de fotografía: Cheque-regalo de 20 € en compras en Dracotienda
  • Cheque-regalo de 20 € en Dracotienda a sortear entre todas las personas participantes.
  • Entre todas las personas participantes: Sorteos de juegos de mesa (por Jugamos Tod@s).
Jugamos Tod@s

Dracotienda on-line        VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

     
La organización se reserva el derecho de solventar cualquier problema o situación que pueda surgir de la mejor manera posible.
 
¡Nos jugamos!

Introducción      -     BASES     -     PREMIOS


Jugamos Tod@s         http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg

 

VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Las presentaciones editoriales de nuevos juegos en el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011:

Editorial
Juegos
Asmodée Ibérica
Evo de Philippe Keyaerts
Evo
de Philippe Keyaerts 

Hanabi
 
de Antoine Bauza
 
Hanabi es la palabra para fuegos artificiales en japonés, compuesta de dos ideogramas que significan por separado "flores" y "fuego". Cada jugador es un artista de los fuegos de artificio que debe coperar con sus compañeros para hacer estallar en el cielo las más hermosas combinaciones de formas y colores.
 
Un mazo de 5 palos de cartas numeradas del 1 al 5 y un juego mágico. Cada persona no puede ver las cartas de su mano y sólo podrá ir jugándolas siguiendo las pistas que le den el resto de jugadores. El objetivo: completar por orden cada tipo de cartas de fuegos articiales.
 
3-5 personas, 8+ años
25 minutos
Mundus Novus
Mundus Novus
de Bruno Cathala & Serge Laget
2-6 personas, 13+ años
60 minutos 
Mundus Novus

Takenoko

de Antoine Bauza

Hace mucho tiempo, en la corte imperial japonesa, el emperador chino ofreció como regalo un oso panda como símbolo de paz. En el juego tomamos el papel de trabajadores en la corte con la difícil labor de cuidar del oso y su alimentación en el jardín de bambú. Deberemos cultivar la tierra y hacer crecer lo mejor posible las distintas variedades de bambú (verde, amarillo o rosa) con la ayuda del jardinero imperial. Es un animal con mucha hambre, pero también muy tímido y delicado. Quien mejor bambú consiga y mejor alimente al panda obtendrá el honor de la victoria.

Ilustraciones de Nicolas Fructus & Yuio.

2-4 personas, 8+ años
60 minutos

Timeline

Timeline

de Frédéric Henry

2-8 personas, 8+ años
15 minutos
Timeline

Timeline

Volver al incio
Asylum Games
21 mutinies
21 mutinies

de Perepau Llistosella

Recuerdo cuando el Caribe era un lugar donde cualquier muchacho se podía enriquecer si realizaba lo correcto,” dijo el viejo sentado en la mecedora junto a la puerta de una cabañade pintura blanca descascarillada.

“¡Oh, sí! Los tiempos han cambiado mucho. Ya no hay peleas en la taberna de Tortuga, ni galeones a los que se pueda asaltar, ni ron porque su comercio está limitado, tampoco puedes pasearte por las ciudades porque tienes una recompensa bajo tu cabeza y los restos de naufragios han sido esquilmados ¡Qué tiempos!”

De repente, el anciano abtrió bien los ojos y se inclinó en su asiento. “¡Pero no te vayas a pensar que todo era fácil! Porque navegar en un barco pirata implicaba dormir con el cuchillo bajo la almohada o que al día siguiente tuvieses que caminar por la tabla ¡Tenías que ser muy hábil para no verte inmiscuido en un motín! Piénsalo, muchacho ¿podrías hacerlo?”

21 Mutinies Arrr! Edition ha sido diseñado por Perepau Llistosella e ilustrado por Chechu Nieto. Juego para 3 a 5 marineros y de unos 30 a 45 minutos de duración.

21 Motines despliega una cuidada ambientación e impresionante diseño de Chechu Nieto. Además, podrás comerciar, piratear, buscar entre los restos de naufragios, conseguir el preciado ron y las joyas que te otorgarán el prestigio como pirata cuando las vendas y, por supuesto, ¡amotinarte y traicionar al testarudo capitán! ¡Gana las preciadas cartas de Motín! Contiene reglamentos en castellano e inglés. 

Polis: Fight for the Hegemony

Polis: Fight for the Hegemony

de Fran Díaz

Grecia, siglo V A.C., tras la derrota de Persia en las Guerras Médicas, las polis griegas se aglutinaron bajo la influencia y mando de las dos polis principales: Atenas y Esparta. Pronto ambos poderes recelaron el uno del otro por sus visiones claramente enfrentadas en cuanto a gobierno, ejército, economía e incluso la forma de entender la vida. Hasta que dicho recelo se tornó en batallas y sangre cuando finalmente dicha tensión fue insoportable y estalló la Guerra del Peloponeso.

Debes ponerte en el papel de Atenas o Esparta, expandiendo tu liga de polis, consiguiendo que otras polis neutrales se unan a tu causa por medio de argucias o por la fuerza bruta, administrando tu liga de forma razonable, gestionando los escasos recursos ¡y luchando contra el ejército del enemigo! ¡Puede que seas recordado como un strategos de incontable prestigio o que seas condenado al ostrakysmos por tus acciones! Tú decides.

Polis: Fight for the Hegemony ha sido diseñado por Fran Díaz e ilustrado por Marek Rutkowski. Juego para 2 jugadores y de unos 90 a 150 minutos de duración.

Contiene reglamentos en castellano e inglés, así como dos escenarios junto al juego básico. Las reglas incluyen aspectos como batallas, gestión de recursos, comercio con otras culturas, proyectos, anexión de polis, eventos y un cuidado sentido histórico.

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Bellica 3rd Generation

 


 Punic Island
Punic Island

de Francisco Ronco

“Punic Island” es el tercer volumen de la Serie Campaign Commander y simula la campaña que lucharon romanos y cartagineses en Sicilia y el Norte de África durante la Primera Guerra Púnica. El sistema de juego se aleja ahora de la Segunda Guerra Mundial y nos lleva a la Antiguedad. En el año 264 AC Roma fue llamada en auxilio de los Mamertinos en su lucha contra Cartago, la potencia dominante en la isla de Sicilia. Cartago contaba con la ayuda de Hierón, el Tirano de Siracusa para poner fin a la lucha contra los Mamertinos en Messina. Así comenzó la Primera Guerra Púnica. Roma y Cartago lucharon durante 22 años por el control de la isla. Roma emergió victorisoa de la lucha y Cartago se vio obligada a terminar su presencia multisecular en la isla. La guerra terrestre se vio caracterizada por una serie ininterrumpida de victorias romanas a medida que una tras otra las ciudades de la isla caían en su poder y cada ejército cartaginés que se le oponía era derrotado en batalla. Siracusa fue obligada a cambiar de bando y firmar una alianza con Roma y Cartago acabó controlando sólo unas pocas fortalezas en el extremo occidental de la isla.

El juego es de escala operacional -se juega sobre un mapa zonal. Está diseñado para dos jugadores: uno lleva las fuerzas romanas y otro las cartaginesas -incluyendo inicialmente las fuerzas de Siracusa. La duración de una partida es aproximadamente de 3-4 horas y usa un sistema de juego basado en dos elementos principales: cartas y fichas. Los jugadores tendrán que usar sus tropas y sus recursos para obtener Puntos de Victoria por medio de la eliminación de unidades enemigas y el control de las ciudades que hay en el mapa de juego. No es un "juego de motor de cartas" ya que las cartas se usan para producir eventos que influyen en las batallas, asegurar refuerzos y procurar recursos con los que continuar la lucha.

El jugador ROMANO estará a la ofensiva durante la totalidad del juego puesto que su misión es ardua: debe conquistar la mayoría de la isla si quiere asegurarse la victoria. El jugador CARTAGINÉS se centrará en jugar cartas que ralenticen el avance romano por medio de emboscadas, epidemias, incursiones y mal tiempo. También tendrá que reclutar un ejército puesto que al comienzo de la guerra carece de uno. 

El jugador ROMANO debe planear con cuidado sus ofensivas puesto que necesitará renovar sus tropas y acumular suficientes recursos para cada una de ellas, y el tiempo juego en su contra. También tendrá que construir una flota ya que carecerá de ella al comienzo de la guerra. La lucha en el mar será muy igualada y además deberá tener en cuenta que las tormentas en el mar hunden más trirremes que la acción enemiga.

La guerra de asedio hace su aparición en la serie y tendrá una importancia capital en este juego ya que todas las ciudades el mapa son ciudades amuralladas que poseen su propia guarnición y que habrá que asediar para poder controlar.

Como todos los juegos de esta Serie, posee un reglamento muy sencillo y está pensado para que las partidas sean muy interactivas, creando una experiencia de juego agradable y sólida para aquellos que no disponen del tiempo o el espacio para dejar puesto un juego de mayor duración y envergadura.

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Codrilo Verde

 

Ley de la Graveedad

Ley de la Graveedad

de Alma Cristobal

Un juego para descubrir cómo te ven los demás.

TUS AMIGOS responderán lo que creen que harias tú en los dilemas mas increíbles,

¿y tú, sabrías lo que harían ellos?
Un juego con el que te reirás, conocereis a los amigos, descubrirás tus dotes de psicólogo, comprobarás si los demás te conocen  para pasarlo b|en! con los amigos ¿tienes una cena con amigos pr0n\o?. ¿un regalo por hacer?

¡¡¡¡EI Juego Social mas d|vert|do!!!!

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DáQora

 

Épica: Edades Oscuras
Épica: Edades Oscuras
 
de Roberto Martínez & Equipo Dáqora
 
Épica es un juego de cartas coleccionable, en el cuál encarnas a un poderoso héroe de las Tierras de las Sombras capaz de blandir un arma celestial que le permite desatarse en batalla. Llevando sus habilidades más allá del límite.
Tu misión fundamental es proteger la supremacía de tu clan derrotando a los héroes rivales. Pero Épica no es sólo lucha, es algo más, es una experiencia única de juego, perfectamente trabajado y desarrollado durante más de 2 años, un auténtico juego de autor.
Dentro de Épica, Edades Oscuras, encontrarás un libro que te explicará las reglas del juego, así como un novedoso modo historia, el cual te sumergirá en una auténtica novela auto jugable por uno o varios jugadores, en ella se narra el desenlace de las batallas que ocurren en las Tierras de la Sombra durante esta terrible época.
Existen otros 2 tipos de juego adicionales: el modo Batalla, en el cual con un solo mazo podrás realizar combates de hasta 10 jugadores encarnando a uno de los héroes de este sombrío mundo. Y por supuesto, el modo Torneo, en el cuál combinando varios sets de juego y las sucesivas ampliaciones, podrás crearte tu propio mazo de juego temático con el cuál podrás competir en las distintas competiciones y eventos que se realicen por toda la geografía.
También en el interior de la caja, encontrarás más de 100 cartas excelentemente ilustradas que te sorprenderán por su realismo y calidad. Cada una de ellas es como una pequeña joya desarrollada y testeada al más mínimo detalle.
La guerra ha comenzado, los Oni guerreros híbridos nacidos del cruce entre humanos y demonios, están dispuestos a conquistar las Tierras de la Sombra. Sólo una pequeña defensa humana podrá detener su imparable avance. ¿ Podrás detenerlos?

2-8 personas, 12+ años

60 minutos
 
P.V.P.: 24'95 €
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Devir
Catán, el juego de cartas          
Catán: El Juego de Cartas
de Klaus Teuber
2-4 personas, 10+ años
45 minutos
Catán, el juego de cartas,

http://www.jugamostodos.org/images/stories/Juegos/JuegosEspana/Devir/el%20hobbit%20-%2001.jpg
El hobbit
de Reiner Knizia
2-5 personas, 10+ ñaos
45 minutos
http://www.jugamostodos.org/images/stories/Juegos/JuegosEspana/Devir/los%20pilares%20de%20la%20tierra%20-%20%20cartas%20-%2001.jpg

Los pilares de la Tierra: el juego de cartas

de Michael Rieneck

3-4 personas,  10+ años
30 minutos

Mundodisco     

Mundodisco: Ankh Morpoprk

de Martin Wallace

2-4 personas, 10+ años
60 minutos
Mundodisco: Ankh Morpoprk

Verbalia, el juego

Verbalia, el juego

de Marius Serra & Oriol Comas

1-40 personas, 4+ años
30 minutos
Verbalia, el juego
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Edge

 

Arcana
Arcana
de Damien Desnous

¡En la ciudad de Cadwallon, sólo un gremio puede hacerse con el poder!

De infame reputación en todo Aarklash, Cadwallon es una ciudad de intriga y pactos secretos. Sus poderosas Reliquias, Lugares de poder ocultos e influyentes Personalidades son objetivo de las intrigas de los poderosos Gremios, que desean dominar la ciudad. Cada Gremio busca hacerse con una posición de poder antes del inminente Aniversario Ducal.

Como Maestro de un Gremio, debes enviar a tus Agentes por toda la ciudad para reclutar a importantes Personalidades y hacerte con poderosos secretos para los tuyos, mientras tus ponentes intentan hacer lo propio. Con cada uno de tus éxitos, aumentará tu mazo y crecerá tu poder en la ciudad.

¿Podrás dominar los secretos de los Arcanos y hacerte con la ciudad? ¿O usurparán tus rivales el lugar que te corresponde para llevar a cabo sus viles planes?

Componentes

  • 6 cartas de Blasón del Gremio
  • 120 cartas de Gremio
  • 116 cartas de Apuesta
  • 1 carta de Jugador inicial
  • 1 carta de Aniversario Ducal
  • 6 cartas de Milicia
  • 18 cartas de Maestro del Gremio
  • 24 cartas de Objetivo
  • 12 cartas de Acontecimientos
  • 1 libro de reglas
2-4 personas, 13+ años
60 minutos
P.V.P.: 34'95 €

 

Arcana

Deadwood
Deadwood
de Loïc Lamy
¡El tren está a punto de llegar a Deadwood!

¿Eres lo bastante duro y rudo como para hacerte con el pueblo antes de que eso suceda?

Varias bandas rivales han aparecido en el pueblo, dispuestas a llevarse las riquezas que traerá consigo la llegada del ferrocarril. Amenazan a los lugareños, controlan sus negocios y se retan a duelo en las polvorientas calles. Cuando llegue el tren, la banda con más dinero será la que controle el pueblo… si es que no los han llenado de plomo antes. ¡Pero mejor que tengan cuidado! Más violencia de la cuenta atraerá a la Caballería, que aparecerá para establecer la ley y el orden...

¿Podrá tu banda controlar finalmente Deadwood?

2-5 personas, 14 años
30-60 minutos

P.V.P.: 34'95

Deadwood
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Edigráfica Games
¡Guka croka!

¡Guka Croka!

de Ignacio Sánchez y Jorge M. Piñán Gamazo

GUKA CROKA” traducido literalmente del conocido idioma troglodita significa “CORRE MUY MUY DEPRISA ENTRE LOS DINOSAURIOS QUE TENEMOS QUE LLEGAR A LA GRUTA PRONTO PARA CENAR”. En este juego cada uno de los trogloditas tiene que llegar a la gruta, solo el mas rápido será el vencedor.

Para ser el mas rápido has de tener suerte con las tiradas de dado y buena memoria para recordar donde se esconde cada dinosaurio y escapar de ellos velozmente.

Ilustraciones de Enrique V. Vegas.

¡Guka croka!¡Guka croka!

¡Guka croka!¡Guka croka!

 
 
Graduado

    Graduado Primaria   Graduado Secundaria

Graduado Primaria y Graduado Secundaria

de Jesús Sáez

Juego de mesa de preguntas y respuestas creado y desarrollado en su totalidad por profesores.

Abarca todo el sistema educativo, desde 3º de primaria hasta 4º de la ESO, clasificando las preguntas por cursos.

Ideal para pasar un buen rato en familia o entre amigos.

Además del tablero físico que contiene el juego, puedes utilizar también el tablero digital para poder jugar con los alumnos en el aula (Es necesario comprar el juego para disponer de las 600 tarjetas incluídas en él).

En Graduado, las preguntas están agrupadas por cursos para que los participantes puedan elegir nivel o curso en el que desean jugar. Esto permite que en una misma partida haya varios jugadores de distintos cursos bajo las mismas reglas
  • Edición Primaria: 3000 preguntas agrupadas por cursos desde 3º a 6º de Primaria. Materias: Matemáticas, Lengua Castellana, Inglés, Conocimiento del Medio, Música y Educación Física.
  • Edición Secundaria: 3000 preguntas agrupadas por cursos desde 1º a 4º de la ESO. Materias: Matemáticas, Lengua Castellana, Inglés, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales, Tecnología, Física y Química, Música y Educación Física.
Existe también la compatibilidad para que jugadores de edición primaria puedan jugar con los de edición secundaria, ya que las dos ediciones siguen las mismas reglas y utilizan un tablero similar.
 
Contenido del juego: 1 Tablero (560x420), 600 Tarjetas, 4 cajas de tarjetas (una para cada curso), 6 Fichas de colores, 2 Talonarios de Boletín de Notas (100 hojas/talonario), 4 lápices, 1 Dado.
Graduado
 
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Impact! Miniatures
&
Dan Titán

Passing shot

de Daniel Martínez

Passing Shot es un juego de dados para dos personas, que simula un partido de Tennis en el que cada jugador es un jugador de Tennis. Medienta tirads de dados consecutivosel principal objetivo es tratar de ganar puntos, juegos, sets y finalmente , el partido.

2 personas, 8+ años
30 minutos
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Ludonova
 
Fortuna

Fortuna

de Michael Rieneck & Stefan Stadler

De 2 a 4 ambiciosos romanos abandonan su aldea en dirección a Roma, el centro del gran Imperio Romano. Allí esperan encontrar felicidad y riqueza. Como en la vida misma, existen numerosos caminos para alcanzar tus objetivos. ¿Acabarás tus días como un laborioso agricultor felizmente casado?, o ¿serán el cultivo y el comercio los que te brinden la posibilidad de construir un ejército de centuriones o de reclutar sacerdotisas? ¿Recompensará el Emperador tu duro trabajo o necesitarás del apoyo de los ciudadanos de Roma para alzarte con la victoria? Innumerables son los caminos hacia la Fortuna.

Un turno de Fortuna consiste básicamente en 3 pasos: llevar a cabo una de tus tres acciones, intercambiarla por una acción que tenga disponible otro jugador y atender a la demanda del emperador lanzando los dados y entregando recursos. Si aportas los recursos idóneos recibirás cartas de privilegio que serán determinantes al final de la partida.

2-4 personas, 10+ años.
60 minutos.

Ilustraciones de Franz Vohwinkel.

Fortuna


Santiago de Cuba

Santiago de Cuba

de Michael Rieneck

Bienvenido a Santiago, la segunda ciudad más grande de Cuba, en la que hay un constante ir y venir en las calles y edificios provocado por un carguero que acaba de atracar en el puerto esperando llenar sus bodegas de ron, puros, fruta y otras mercancías.

Como comerciante tendrás que buscar la colaboración de los residentes, que te proporcionarán contactos para negociar en los edificios y oficinas más importantes de la ciudad. Si aprovechas las oportunidades que te brinden e inviertes tu dinero con más inteligencia que el resto de los jugadores, te alzarás con la victoria. Gracias a las diferentes combinaciones en la distribución de los edificios y los residentes, en cada partida te enfrentarás a nuevos retos tácticos.

2-4 personas, 10+ años.
50 minutos.

Ilustraciones de Michael Menzel.

Santiago de Cuba

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Morapiaf
 
http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logotipos/mesaboardgames%20-%2001.png

 

 

Linja

 

Linja
de Steffen Mühlhäuser
Ambos jugadores comienzan con seis peones en su base y con una ficha en cada uno de los seis espacios entre ambas bases. El objetivo del juego es colocar sus peones en la base del oponente o lo más cerca posible de él.

Durante un turno, un jugador tiene un movimiento que consiste en mover un peón primero un espacio hacia la base del otro jugador. Luego, puede optar por mover cualquiera de sus peones tantos espacios como el número de peones en el espacio al que fue movido el primer peón.

Lo componentes del juego son peones de madera de color rojo y negro y siete cañas de bambú para crear el tablero de juego.
2 personas, 8+ años
15 minutos
Linja

 


Caravelas
Caravelas

de Gil d'Orey

Este juego está inspirado en la extraordinaria hazaña llevada a cabo por un pueblo situado en el punto más occidental de Europa a finales del siglo XV. En una época en que se creía que el mundo era plano y los sistemas de navegación eran rudimentarios, los Portugueses se hicieron a la mar descubriendo nuevas tierras, conociendo nuevos pueblos y ofreciendo nuevos mundos al Mundo.
En esa época, todos los barcos que entraban en el puerto de Lisboa procedentes de largos viajes, debían pagar un impuesto especial: la “Veintena de la Pimienta”. Los ingresos obtenidos de este modo servían para pagar la construcción del monasterio de Sta María de Belém en Lisboa, más conocido como Monasterio de los Jerónimos.
Este monumento es actualmente Patrimonio de la Humanidad. Ha quedado como símbolo permanente de una época en la que los Portugueses, confiando en sus capacidades, se superaron a sí mismos y se proyectaron universalmente. Este juego pretende ser un pequeño homenaje a esos tiempos. Con ese espíritu lanzamos hoy este desafío: ¿quién tiene miedo de pasar el Cabo de Buena Esperanza?
Cuando lea las reglas de este juego, no intente memorizarlas a la primera lectura. Abra el tablero sobre una mesa al alcance de todos los jugadores. Lea las reglas hasta el fi nal y observe con atención los esquemas representados. Luego, simplemente comience a jugar con espíritu de aventura recurriendo a este libro siempre que necesiten aclarar cualquier duda. ¡Feliz travesía!

Reglas español

2-4 personas, 8+ años
75 minutos

P.V.P.: 34'99
Vintage
Vintage
 
de Gil d'Orey

Este juego trata de la producción del vino de Oporto en el valle del Río Douro, la región delimitada productora de vino más antigua del mundo, declarada de Patrimonio Mundial por la UNESCO.
Este producto único se diferencia de los vinos de mesa comunes por la adición de aguardiente durante la fermentación, que proporciona a los vinos un sabor duradero y un perfi l inconfundible.
Entre las numerosas variedadades del vino de Oporto, el Vintage representa la mayor calidad posible, un producto de excelencia. Al contrario de lo que algunas personas puedan pensar, ello no signifi ca que el vino tenga una edad de 20 años, sino que indica que el vino fue producido en un año de vendimias de excepcional calidad.

2-4 personas, 10+ años
90 minutos

P.V.P.: 40
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Nora
Accionista

Accionista

de Francisco José Álvarez Intriago

El juego de las operaciones financieras.
Juego sobre la bolsa de valores, dinámico y emocionante de principio a final.
(En busca de socio editor)
Accionista
http://www.jugamostodos.org/images/stories/Juegos/JuegosEspana/Nora/gran%20forseti%20-%2000.jpg
Gran Forseti
 
de Óscar Cuadrado Mendoza
 
Juego de estrategia política e interpretación.
Interpreta a tu personaje, pero ten cuidado, tu identidad no debe ser descubierta. Crea leyes, participa en votaciones, construye monumentos y edificios representativos, mantén alianzas con otros jugadores y desarrolla tu mejor estrategia para convertirte en el Gran Forseti. Juega en la ambientación que más te guste y no olvides diseñar el mundo según tus preferencias. Gran Forseti es un juego donde a veces tendrás que elegir entre "ganar" o "disfrutar". Ganar no siempre es la mejor opción y menos en política.
 
Jugadores: 4-6
Tiempo: 30-40 Min
 
P.V.P.: 11'50 €
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Romper el hielo
Romper el hielo
Romper el hielo

¡Romper el hielo!

de María Jesús Cotoruelo Maeso

Es un juego sin instrucciones. Cuando un grupode personas tiene predisposición y ánimo para jugar, nos encontramos con que si las reglas son largas y complicadas. la gente se dispersa y se rompe ese entusiasmo inicial. Con ¡Romper el hielo! nada más abrir la caja empezamos a jugar, encontrando todo lo que necesitamos saber directamente en las tarjetas.
El formato de ¡Romper el hielo! sin tablero ni fichas, nos pemite jugar en cualquier sitio (incluso al airelibre), no estando condicionado a hacerlo necesariamente entomo a una mesa.

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Runadrake
Galaxia SA
Galaxia SA
de Flavio Jandorno & Antonio Marcelo
3-4 personas, 12+ años. 60 minutos
Galaxia S.A.
Loch Ness
Loch Ness
de Walter Obert
2-5 personas, 6+ años. 20 minutos
Loch Ness
Trench

Trench
de Rui Alípio Monteiro
2 personas, 8+ años. 60 minutos
Trench
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 Zentury Games


Sicilia

Sicilia

de  José V. Lorenzo

SICILIA es el primer juego de la colección Historia y Leyendas. Se trata de un juego estratégico de tablero que combina estrategia, diplomacia y economía. Está ambientado en los siglos VIII al III antes de Cristo y permite reproducir las guerras libradas entre cartagineses, griegos y romanos para hacerse con el control de dicha isla.

Aunque la mecánica del juego está muy elaborada, aprender a jugar es sencillo y una partida puede durar entre 1 y 6 horas. Las acciones son rápidas y los jugadores interaccionan continuamente con sus tropas y cartas.

Pueden participar de 2 a 4 jugadores por partida. El vencedor se determina mediante los objetivos específicos de cada nación o por puntos de victoria.
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Próximamente más..
VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

   ¡Nos jugamos!

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Espacio de l@s creador@s de juegos: Prototipos

Si has inventado algún juego; ¿quieres enseñar tus creaciones en público?

Podrás disponer de una mesa en la Zona Libre del Festival.

Festival 2011

Aquí iremos listando a las personas que presentarán públicamente sus creaciones en el 6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011:  
 

J. Berna Ciudad

(TtoK Juegos)

 

El mapa del tesoro

El mapa del tesoro

 

Camping Wars

Los Mingolas

Los Mingolas      Los Mingolas

 
Marco Antonio del Campo Gómez

La corona

La corona

En La Corona cada jugador asume el papel de un rey en la España del siglo XIII. Contará con un castillo real como residencia de su Corte y tendrá a su servicio 4 caballeros que comandarán sus ejércitos. Con ellos extenderá sus dominios sobre los 18 reinos o territorios del mapa, conquistando sus ciudades y recibiendo rentas derivadas de su posesión. Estas rentas podrán invertirse en la compra de ejércitos, barcos, catapultas o nuevos castillos.
Además, los jugadores podrán librar batallas o asaltar castillos entre otras acciones. Tras cada victoria, los reyes y sus ejércitos acumularán Puntos de Victoria y ganarán Fama, con el fin de vencer y unificar todo el territorio bajo una misma Corona.

 

La corona
 
La corona
 
La corona
 
http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival2011/Prototipos/La%20Corona%20-%2015.jpg
 
La corona
 
La corona
 
 
Fernando Abad
Feudalia

Feudalia

En Feudalia serás dueño de tres feudos, cada uno ocupado con una aldea. Una pequeña población de vasallos trabajará en dichos feudos para extraer recursos, o bien te proporcionará dinero, siendo ambas cosas necesarias para que tus aldeas crezcan, para aumentar tu población, para especializar a tus vasallos y para conseguir los servicios de los grandes maestros.

Además de tener un ojo puesto en hacer de tu feudo uno de los más prósperos, debes tener el otro en ayudar a construir la catedral que el rey quiere para su mayor gloria, y todo ello bajo la incesante presión del recaudador de impuestos y de los ataques de los otros señores feudales, aunque la negociación puede ser otra vía.

Feudalia
 
  

 Eduardo Crespo

(Squadra Games)

Squadra Games

 

 
Segundos fuera
Segundos fuera

 

Sólo Baloncesto

 

Sólo Baloncesto

El equipo contrario acaba de anotar. El resultado es de 72-71 a su favor. Faltan 20 segundos para la finalización del partido. Sabes que en la siguiente posesión se decidirá el partido. Pides tiempo muerto. ¿Qué jugada realizarás? ¿Un bloqueo y tiro con tu mejor anotador? ¿Un balón interior al pívot para que se juegue un uno contra uno sobre la bocina? ¿O intentarás forzar una personal?

 

Sólo Baloncesto

 

 

Sólo Baloncesto

 

Sólo Baloncesto

 

Sólo Fútbol

 

Sólo Fútbol

Te pasan el balón cerca del medio campo. Con un regate, te deshaces de tu marcaje. Ya en velocidad, cuando se acerca otro oponente, le pasas el balón a un compañero. Mientras te desmarcas, te devuelve la bola mediante una rápida pared sorteando a tu rival. Lanzado hacia la portería contraria y casi en la frontal del área grande, ves al arquero mínimamente escorado al palo corto. Golpeas con todas tus fuerzas y sigues con la mirada como el esférico se acerca a la portería. Ves como el portero vuela en pos de la trayectoria que describe tu lanzamiento…

Sólo Fútbol

Sólo Fútbol

Sólo Fútbol

 
 

6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

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Espacio de creadores

 
En el Patio Barroco, espacio principal de la Zona Libre del Festival, habrá un Espacio de Creadores donde cualquier persona autora de juegos podrá enseñar sus juegos al público general, a otros creadores (Ludo) y a editores (Asylum Games, etc.).
 
Festival 2011

  • Ludo, Asociación de Creadores de Juegos de Mesa de España.

Ludo
 Ludo - Asociación de Creadores de Juegos de Mesa
Ludo es una asociación de creadores de juegos de mesa, que pretende englobar dentro de esa palabra “creadores” a toda la gente que de una manera u otra se necesita involucrar en el proceso de gestación de un juego, desde que surge la idea inicial hasta que este queda listo como producto final susceptible de ser editado y publicado. Por lo tanto dentro de esa palabra englobamos tanto a autores como a diseñadores gráficos, ilustradores, traductores, probadores, etc.
Ludo estará presente en el Espacio de Creadores del Festival 2011. Sus socios mostrarán sus creaciones, demostrarásn sus prototipos y atenderán a todas las persoans con las mismas inquietudes que quieran acercarse..
Ludo               Festival 2011

Asylum Games

Asylum Games: Encuentros con autores

Si eres autor de juegos, has diseñado un juego, tienes un prototipo jugable y terminado, estaremos encantados de poder probarlo contigo en nuestro stand en el próximo Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2011.

Día: Domingo 9 de Octubre.

Hora: A partir de las 11:00. Concretar cita. Se ruega puntualidad.

Lugar: Nuestro stand (Asylum Games Editorial) [en el Patio Barroco].

MEETING WITH AUTHORS
If you are a game author, you have designed a game; you have a prototype ready for play, we will be glad to test with you your game in our sand in the next Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba 2011.
- Day: Sunday the 9th of October.
- Time: From 11:00 onwards. Make an appointment. Punctuality is requested.
- Place: Our stand (Asylum Games).

Requisitos:

  • Prototipos terminados y jugables.
  • No descartamos ningún tipo de juego, a excepción de abstractos y wargames, dando prioridad a juegos temáticos, familiares y con mayor o menor complejidad.
  • Los autores deberán preparar una cita de cómo máximo 30 minutos, en la que deben hacer una breve exposición general del juego, preparar uno o dos turnos para probar el juego y si le parece oportuno, unas conclusiones finales.
  • No se concederán citas fuera del horario previsto.
  • Se recomienda traer una copia completa del juego, con manual en castellano y perfectamente entendible. Si el juego nos gusta, es posible que solicitemos una copia para llevárnosla.

Puedes escribirnos un correo a Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla .

Haznos un resumen de tu juego, acompáñalo con el manual si lo prefieres. Prepararemos la agenda según nuestras preferencias y te responderemos según se vaya acercando la fecha del festival.

Asylum Games          Festival 2011


6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

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III Córdoba Con Wargames
 
Bellica 3rd Generation          Jugamos Tod@s    http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg

“Córdoba Con Wargames” pretende crear, dentro del Festival Internacional de Juegos de Córdoba, un espacio específicamente dedicado a todos los aficionados a los “wargames” y que busca convocar a todos los aficionados con actividades variadas (campeonatos, partidas libres, demostraciones…). En él diseñadores, productores, tiendas y aficionados pueden intercambiar experiencias, material y proyectos. Con un puesto en el que los creadores nacionales podrán mostrar sus productos y proyectos.  El objetivo es aumentar la presencia de los wargames haciendo de esta una convocatoria atractiva y productiva para todos los aficionados y profesionales del sector. Un fin de semana para dedicarlo al hobby, 3 días de oro al año.

 

El menú este año está compuesto por tres platos:

- Espacio cubierto reservado a los wargames (Salón de actos) donde poder dejar las partidas libres y demostraciones.

- Campeonatos de "Combat Commander" de GMT, "Julius Caesar" de Columbia Games y "Napoleonic 20" de VPG el sábado mañana y tarde.

- Gran sorteo de juegos y revistas entre todos los participantes el domingo a las 13:00 h.

 

Todo el que participe en un torneo, demostración o juegue una partida libre recibirá un ticket-credencial con un número para el sorteo del domingo.

A más partidas más tickets...!!!


HORARIO Y ACTIVIDADES:

VIERNES 7

19:00 Apertura.

- Mesas de demostración.

- Partida de "Imperios del Mediterráneo".

- Partidas libres.

02:00 Cierre.


SÁBADO 8

11:00 Apertura.

- Campeonato "Combat Commander" de GMT.

- Mesas de demostración.

- Partidas libres.

12:00 Presentación del juego "Punic Island" de Bellica Third Generation (Sala de Prensa).

17:00 Campeonato "Napoleonic 20" de GMT y "Julius Caesar" de Columbia Games.

20:00 Partida demostración "Imperios del Mediterráneo".

02:00 Cierre.


DOMINGO 9

11:00 Apertura.

- Mesas de demostración.

- Partidas libres.

12:00 Partida de demostración "Imperios del Mediterráneo".

13:30 Gran sorteo de juegos y revistas.

20:00 Cierre.

 

Normal 0 21 false false false ES-CR X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabla normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}

BASES Torneo COMBAT COMMANDER.

1) Los participantes jugarán 1 partida a uno de los siguientes escenarios:

- 14: At the Crossroads.

- 15: Armata Romana.

- 4: Closed for Renovation.

2) Los jugadores con una diferencia de puntos de victoria mayor con respecto a su adversario pasarán a jugar la final. Según número de participantes y tiempo disponible, si fuera posible se realizaría una semifinal con el mismo criterio.

3) Tanto para final como semifinal se usará el generador de escenarios aleatorio.

4) Ambos finalistas recibirán el premio designado a tal efecto. Adicionalmente los participantes entrarán en un sorteo junto con otros participantes en las actividades de Wargames.

5) El reglamento utilizado solo utilizará lo establecido en los volúmenes de Europa y Mediterráneo. Opciones de posteriores volúmenes como el Pacifico, no se tendrán en cuenta.

 


PATROCINAN Y COLABORAN

ALEA
  Columbia Games

 

 GMT
   El Viejo Tercio  
 Ludo Press  MMP Victory Point Games
         
Bellica 3rd Generation
           
 

http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/Festival2009/Wargames/CORDOBA%20con%20wargames%20-%2002.jpg          VI Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011


6º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2011

Bellica 3rd Generation     www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20jt%20-%2001.jpg   http://www.festivaldejuegoscordoba.es/images/logo%20-%2000%20sin%20fecha.jpg



Exhibición y stands

En la Zona Libre del Festival, editoriales, tiendas y creadores de juegos pueden exponer y presentar sus juegos al público en sus stands.

Si te interesa tener un stand en el Festival Internacional Córdoba 2011y necesitas más información, Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla

Como novedad, en el Festival 2011 todaos los juegos presentados van a tener especial protagonismo, con reportajes y retransmisiones en directo vía vídeo por Internet. ¡La mejor forma de dara conocer los juegos a quienes no estén en el Festival!

Stands (por orden alfabético):

  • Asylum Games
Asylum Games

  • Bellica 3rd Generation
Bellica 3rd Generation

  • Crash!!! Comics
CRASH!

  • Devir
Devir

  • Dracotienda
dracotienda.com

  • Edigráfica Games
Edigráfica Games
 
  • Graduado
Graduado

  • Juégame Store
Juégame

  • Jugamos Tod@s + Información

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