Festival Internacional de Juegos Córdoba

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FESTIVAL 2009

FESTIVAL 2009 - CÓRDOBA CON WARGAMES

Indice del artículo
FESTIVAL 2009
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JdA 2009
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CÓRDOBA CON WARGAMES
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Partidas:

Habrá mesas que permitirán tener puestas las partidas durante la totalidad del evento. De esta forma podrán jugarse partidas moderadamente largas y complejas. Por supuesto, aquellos que deseen participar en juegos más breves también tendrán ocasión de hacerlo.

Para más información o concretar partidas por adelantado, escribe a Bellica 3rd. Generation.



 

Torneos:

- ASL - Patrocinado por MultiManPublishing.

MultimanPublishing (USA)

- El Reglamento del Torneo de ASL:

  1ª ronda se emparejan por sorteo, ya que no hay una lista actualizada donde se vayan a puntando las partidas. No somos tan anglosajones como para eso.

  2ª El vencedor del escenario se lleva 3 puntos, el perdedor 1 y en caso de empate, 2 cada uno.

  3º A eso se añade un diferencial que se forma restando a los Casualty Victory Points (CVP) que ocasiones al adversario los que él te hace.

  4º De esta forma se crea una clasificación que va enfrentando en las rondas sucesivas: al primero con segundo, tercero con cuarto, etc.,  hasta que para la tercera ronda se dirima el vencedor con más puntos y en caso de empate a puntos, con mejor diferencial.

Calendario del torneo:

1ª Ronda, sábado mañana: AP-8: A Bloody Harvest. Un sólo mapa, el número 43. Tiempo estimado de juego: 3,5 horas. Publicado en el Action pack 1, que se puede bajar libremente de la página de MMP: http://www.multimanpublishing.com/downloads.php
2ª Ronda, sábado tarde: Scenario 83: An Uncommon Ocurrence. 3 mapas: 16, 33 y 44. Tiempo: 4,5 horas. Publicado en el módulo 11 - Doomed Battalions (2nd edition).
3ª Ronda, domingo mañana: Scenario U-15: Battle for the Warta Line. 2 mapas: 3 y 5. Tiempo: 6 horas. Publicado en el Bundle Pack Turning the Tide.

- Batallas de La Era de los Mosquetes, de Francisco Ronco

La Era de  los Mosquetes - I   La Era de  los Mosquetes - II   La Era de  los Mosquetes - III

 Reglamento.

 Todas las tiradas de dado serán públicas.

La tirada de control operacional debe ser apuntada y conservada, los jugadores informarán a su rival si han pasado o no el chequeo, al final de la batalla se verificara que dicha afirmación fue correcta. 

Se usarán las Reglas de las series: 9.2,  12 y Explicación opciones de Batalla.

Reglas exclusivas: 1.7,  3.1-b1,  3.4-b,  3.10,  4.2-a,  4.4,  4,9. 

Los puntos 9.2.i. y 9.2.j. así como el bando atacante, están predeterminados en el escenario. Por otra parte 9.2.p. y 9.2.q. no se resolverán. 

Rondas y enfrentamientos. 

El torneo constara de 3 fases de clasificación.

En cada fase de clasificación cada participante disputará dos enfrentamientos con rivales aleatorios distintos (a excepción de la final, cuyo rival será el mismo). 

En primera fase pasarán los 8 participantes mejores.

En segunda pasarán los 2 mejores clasificados

Finalmente la tercera fase enfrentara a los finalistas dando al ganador. 

Por fase cada jugador jugará una misma batalla alternando el bando.

Las batallas serán:

  • 1ª Fase: Ocaña
  • 2ª Fase: Arapiles
  • 3ª Fase: Batalla sorpresa.
En caso de participantes impares. En primera fase uno de ellos al azar no participará en primera ronda, y en compensación participara en dos enfrentamientos en segunda ronda. 

Puntuación. 

La puntuación de cada jugador en cada enfrentamiento se obtendrá, comparando la resistencia (Endurance) perdida, respecto a la inicial, por cada ejercito. La resta entre la causada al enemigo y la propia perdida, nos dará la puntuación obtenida (positiva a negativa). 

Criterios de clasificación. 

La posición en la clasificación de los contrincantes se obtendrá obedeciendo el estricto orden fijado  a continuación.

1º Jugadores que hayan ganado los dos enfrentamientos de la fase

2º Concursantes con una batalla ganada, y con su puntuación en la derrota superior. En caso de empate se considerará la mayor puntuación en la victoria.

3º Suma de puntuaciones en ambas batallas. 

Arbitraje. 

Cualquier irregularidad de un participante será sancionada por el árbitro con la sanción que considere oportuna, desde simple amonestación, perdida de puntos, enfrentamiento perdido o descalificación. 

- España 1936: Escenario 1938 (Devir). Con nuestro agradecimiento a Antonio Catalán, autor del juego, por la inicativa.

España 1936
 

- TORNEO A Las Barricadas! de Niko Eskubi. PATROCINADO POR MMP

Reglamento del torneo A Las Barricadas!

Se jugaran los siguientes escenarios y en el mismo orden:

1 - Acero Rojo
2 - Sangre en la Nieve
3 - Ay Carmela

REGLAS TORNEO ALB

Cosas necesarias para cada jugador:
El juego de A las Barricadas.
Dados de 6 caras.

Formato de torneo

El formato de torneo será suizo a 3 rondas (2 rondas el sábado y 1 ronda el domingo).
La organización se reserva el derecho a modificar el formato del torneo en función del número de participantes que puedan finalmente acudir al evento.

Al final del torneo el jugador que más puntos tenga será el vencedor.
Cualquier empate a puntos entre los equipos se resolvería según el numero de bajas que hayan causado en el total de las partidas (valiendo 1 punto cada paso de tropas, los lideres no cuentan que se hayan eliminado al contrario en dicha partida) así si durante la partida un jugador gana y hace 11 pasos de bajas al contrincante en la hoja de clasificación se apuntara 3 mas 11 si en la siguiente partida empata y hace 15 bajas en la hoja de clasificación se apuntara 4 más 26 y así hasta la ultima partida.

HORARIOS

(A falta de detallar con la organización)

Sábado
---> Recepción de los participantes
---> 1ª Ronda
---> Descanso/Comer
---> 2ª Ronda

Domingo
---> 3ª Ronda
---> Entrega de premios

Puntuaciones:

Sistema de puntuación:
Victoria 3 puntos
Empate: 1 puntos
Derrota 0 puntos

Arbitraje:

En caso de cualquier duda con las reglas del juego se consulta el reglamento, y si por cualquier motivo el libro no soluciona dicha duda, el árbitro designado por la organización decide sobre la situación creada como crea conveniente.

Cualquier jugador que pasa su turno está asumiendo que está de acuerdo con lo que ha pasado el turno anterior. Por lo tanto si hay que reclamar alguna situación es IMPRESCINDIBLE hacerlo en el mismo turno.
Las partidas tendrán una duración máxima a definir por la organización, pudiendo darse algún tiempo extra según la situación y las circunstancias de la partida, aunque siempre a criterio del árbitro.


 

Demostraciones:

Nos hemos planteado, además, este evento como una excelente ocasión para conocernos e intercambiar ideas. Es por eso que vamos a reservar un espacio para todos aquellos que están interesados en mostrar sus diseños y darse a conocer al conjunto de la afición. Esto no solo se dirige a los diseñadores ya consagrados sino que es una llamada a todos los que tengan algo que mostrar. Han confirmado sus asistencia varios autores españoles con sus diseños, algunos de los cuales ya están en preorder (futura edición) por parte de marcas  estadounidenses.
 
DEMOSTRACIONES CONFIRMADAS:
 
- NIKO ESKUBI: La Bataille de France
 
 
 
- CARLOS DÍAZ NARVAEZ: Las Navas de Tolosa 1212
 
- BELLICA THIRD GENERATION:
  • Serie Comandante de Campo: Coral Sea, Hannibal ad Portas & Punic Island
  • Serie Schwerpunkt: Spicheren 1870.
Lamentablemente Javier Romero (The Spanish Civil War) y David Gómez Relloso (Cruzada y Revolución) no podrán asistir. 

 
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Festival Internacional de Juegos Córdoba 2009

 

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