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Organización
Autores invitados
Autores invitados:Wolfgang KramerMartin Wallace |

Wolfgang Kramer, Ursula Kramer & Martin Wallace en Córdoba.


Wolfgang Kramer
¡El autor invitado especial al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008!

Wolfgang Kramer (Stuttgart, 1942) es indiscutiblamente uno de los autores de juegos de mesa más grandes de la historia. Acumula en su carrera de más de 30 años publicando juegos, el record de haber ganado 5 premios Spiel des Jahres (Top Secret Spies, Auf Achse, El Grande, Tikal, Torres), además de 3 Deutscher Spiele Preiss y otros diversos galardones por todo el mundo.
Como un auténtico maestro, ha diseñado juegos para todos los gustos y todas las edades. Ha inventado sistemas y mecánicas en los juegos de mesa que son imprescindibles hoy en día. Es un aficionado a los juegos de mesa, pero también un entusiasta y estudioso de los juegos y todo lo relacionado con ellos, desde su impacto social a la evolución comercial de su mercado en Alemania.
Es la primera persona que se pudo dedicar profesionalmente en exclusiva a diseñar juegos de mesa en Alemania, desde finales de los años 1980s. En solitario o en colaboración con otros autores, su producción de nuevos juegos de mesa siguie siendo admirable en la actualidad.
Su extensísima ludografía incluye grandes y pequeñas obras maestras (para más información sobre su obra, consultar su web Kramer Spiele, con su ludografía completa actualizada).








Puedes leer aquí nuestra entrevista a Wolfgang Kramer (realizada en 2006).
Diveras actividades se organizaron alrededor de Wolfgang Kramer y su esposa Ursula Kramer (coautora de algunos juegos de mesa) en el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008.
¡Bienvenid@s a Córdoba, nos jugamos!






Autores Invitados
Martin Wallace
Es uno de los autores de juegos de mesa mejor considerados de la actualidad, con una carrera de más de 15 años editando juegos a gran nivel.

Nacido en 1962 al sur de Inglaterra, su infancia se desarrolló en Salford, cerca de Manchester. Se licencio en humanidades e historia y ejerce como porfesor. Los juegos siempre fueron una pasión para él y en la adolescencia comenzó a introducirse en los wargames y los juegos de rol, legando a trabajar realizando juegos como programador informático para Spectrum.
Alrededor de 1990, comenzó a diseñar sus primeros juegos de mesa. Su primera creación de reconocido mérito fue Lord of the Creation, primero autoeditado y en 1994 presentado en la Feria Internacional de Essen. Allí Martin entró en contacto con el mercado alemán de los juegos de mesa y estableció relaciones gracias a las cuales fundó la compañía Warfrog - que sigue siendo su casa propia en la actualidad.
Principalmente bajo el sello de Warfrog, pero también en otras marcas importantes de juegos, Martin Wallace ha desarrollado una sólida carrera con un sello de identidad caracterírstico: el tratamiento de la Historia, siempre con ambientaciones muy cuidadas (dejando clara su vocación de historiador): guerras medievales, surgimiento y caída de civilizaciones, producción en llos albores de la era industrial... - muchos de ellos están además ambientados en su Reino Unido natal. También ha creado una gran línea de juegos de trenes (con Age of Steam, International Game Award en 2003, como máximo exponente).
De su ya extensa ludografía, en España sólo se han publicado estos juegos:
Esta revisión del juego Conquest of the Empire (de Lawrence H. Harris) incluye ademas de ese juego, una versión del Struggle of Empires de Martin Wallace.
La Edad del Vapor - nueva versión de Age of Steam. Tal vez en Córdoba podamos ver en Octubre una primera maqueta del juego (que será editado en España [por Devir] y en otros países a finales de 2008).
¡Bienvenid@s a Córdoba, nos jugamos!






Autores Invitados
Premio Internacional Fotografía

Jurado / Jury:
- Wolfgang Kramer (autor de juegos / game author)
- Ursula Kramer (autora de juegos / game author)
- Martin Wallace (autor de juegos / game author)
- Lázaro Becerra (Diputación de Córdoba)
- Elena Núñez (masqueoca.com)
- Antonio Catalán (autor de juegos / game author)
- Jesús Torres Castro (Premio JdA / Spanish Game of the Year)
- Kiko Fernández Velasco (Jugamos Tod@s)
en Córdoba, 12 de Octubre de 2008 / in Córdoba, October 12th 2008.
Fallo del Jurado / Award:
- Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2008 / International Gaming Photo Award 2008:
- Juegos de Familia, Laura Lizancos (Londres).
La abuela, la calle, las hermanas. Disfrutar en la India de juegos tradicionales.
- Certificate + 500 € + 150 € to buy games.
- Sorteo entre todas las personas participantes / consolation prize by lot:
- Antonio Amén (Oporto)
- 50 € to buy games.
Fotos seleccionadas para la exposición / Selected pictures for the exposition:Estas fotos permanecieron expuestas en el Palacio de la Merced de Córdoba, del 10 al 13 de Octubre de 2008, dentro del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008.
![]() | Fallo del Premio (Results)
Exposición Virtual (Virtual exposition)Próximamamente...
Bases (Castellano)Rules (English)Règles (Française) |
Premio Internacional de Fotografía Lúdica 2008
BASES:
ORGANIZACIÓN
El 1er. Concurso Internacional de Fotografía Lúdica 2008 está organizado por la asociación cultural Jugamos Tod@s en el marco de las actividades del Festival Internacional de juegos Córdoba 2008, y con el patrocinio parcial de masqueoca.com.
PARTICIPANTES
Podrá participar en el presente concurso cualquier persona física o jurídica de cualquier país del mundo.
TEMA
La temática de las fotografías es el juego o el acto de jugar en cualquiera de sus manifestaciones. Las fotos pueden mostrar cualquier aspecto de la diversión lúdica: juegos de cualquier tipo, personas jugando, juegos del mundo, juegos clásicos o modernos, detalle de componentes, montajes, fichas, cartas o tableros, y en general cualquier manifestación de los juegos o de lo que supone jugar.
Las fotografías deberán ser completamente originales e inéditas (No deben haber sido mostradas con anterioriad públicamente en mofo alguno o a través de Internet).
TÉCNICAS
Todas, incluida la fotografía digital, pudiendo presentarse en blanco-y-negro o color.
PRESENTACIÓN
El número máximo de fotos por persona será de cinco.
Cada fotografía irá acompañada de la siguiente información:
- Título de la fotografía.
- Breve descripción de la misma.
- Nombre completo de la persona autora
- Dirección – Código postal – Ciudad – País
- Teléfono
Las fotografías se podrán presentar físicamente (1) o por correo electrónico (2).
1) Por correo postal
- En papel, sin montar y con un tamaño mínimo de 20x30 cm.
- En soporte informático, CD, etc., en formato estándar de imagen: JPG o RAW, con una resolución mínima de resolución mínima: 1024x768, y un tamaño máximo de 10 Mb.
Dirección: Concurso de Fotografía Lúdica
Asociación Cultural Jugamos Tod@s
Pintor Rafael Romero de Torres, 5, 2-B
14010 - Córdoba
2) Por correo electrónico
e-mail: \n Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
En cada mensaje sólo podrá ir una fotografía como archivo adjunto, en formato estándar de imagen: JPG o RAW, con una resolución mínima de: 1024x768 píxeles y un tamaño máximo de 10 Mb.
PLAZO DE PRESENTACIÓN
El plazo de presentación será desde la publicación de las bases hasta el día 27 de Septiembre de 2008.
JURADO
Una primera fase de selección será llevada a cabo por la organización del concurso. Las fotos finalistas, en un mínimo de 10, serán las que formen parte de una exposición durante el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 y las que serán valoradas por el Jurado.
El Jurado estará compuesto por personas de la asociación cultural Jugamos Tod@s, representantes y personalidades de las entidades colaboradoras del Festival Internacional de Juegos de Mesa Córdoba 2008, autores internacionales de juegos de mesa invitados y otras personas de especial relevancia, siendo su fallo inapelable.
La composición definitiva del jurado se hará pública con el fallo del mismo.
EXPOSICIÓN
Las fotografías seleccionadas de entre las participantes permanecerán expuestas durante el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008.
Una exposición virtual será también accesible en la página web del Festival.
DIPLOMA
Todas las personas con participantes con fotos seleccionadas recibirán un diploma acreditativo.
PREMIOS
Se establecen los siguientes premios:
- Primer premio: 500 € y diploma + 150 € en juegos en www.masqueoca.com.
El premio no podrá quedar desierto.
El jurado se reserva la posibilidad de conceder 3 accesits al premio, que estarán dotados con 50 € para compra de juegos en www.masqueoca.com.
Además habrá un premio especial de 50 € para compras en www.masqueoca.com que se sorteará entre todas las personas participantes.
El importe de los premios será neto, descontándose del mismo los gastos de transferencia así como las posibles retenciones fiscales establecidas por ley.
FALLO
El fallo inapelable del jurado se hará público el día 12 de Octubre de 2008, durante el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008. Se le dará publicidad a través de nota de prensa, la web del Festival, medios especializados, etc. Se informará directamente a las personas ganadoras.
Las fotografías finalistas o premiadas pasarán a ser de propiedad compartida de su autor, de masqueoca.com y del Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Podrán ser usadas y reproducidas para fines relacionados con el mismo.
CLÁUSULA FINAL
La participación en este concurso supone la plena aceptación de estas bases y al arbitraje de la organización en caso de conflicto.
INTERNATIONAL GAMING PHOTO AWARD 2008RULES:OrganisationThe first International Gaming Photo Award 2008 is being organised by the cultural association Jugamos Tod@s as part of the activities of the International Games Festival Cordoba 2008, and patrocined by masqueoca.com.Participants
Any citizen or entity in any country in the world may participate in this contest.
Topic
The theme of the photographs is games or the act of playing in any of its manifestations. The photos may show any aspect of recreational activity: games of any kind, people playing, games of the world, modern or classic boardgames, details of game components, set-ups and generally any display of games or play.
The photographs must be original and unpublished (on Internet or any media).
Technique
All, including digital photography, in black and white or color.
Presentation
The maximum number of photos per person is five.
Each photograph must be accompanied by the following information:
- The title of the photo.
- Short description
- Full name of the photographer
- Address – Postcode/Zip - City - Country
- Telephone number
- E-mail address
The photographs may be entered either physically (1) or via e-mail (2).1) By post
- On paper, unframed and with a minimum size of 20x30 cm.
- On CD or DVD (standard image formats: JPG, RAW), with a minimum resolution 300 dpi, 1024x768 pixels minimum, and a maximum size of 10 MB.Address: INTERNATIONAL GAMING PHOTO AWARD 2008
Asociación Cultural Jugamos Tod@s
Pintor Rafael Romero de Torres, 5, 2-B
14010 - Cordoba
2) By email
E-mail: \n Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Each e-mail must only have one photograph attached (standard image formats: JPG, TIF, BMP, GIF, etc..). With a minimum resolution 300 dpi, 1024x768 pixels minimum, and a maximum size of 10 MB
Time Limit
Photos may be submitted from the publication date of these rules until 27th September 2008.JudgingA first phase of selection will be carried out by the competition organisers. The finalists’ photos, a minimum of 10, will form part of an exhibition in the International Game Festival Cordoba 2008. The photos will then be judged by a judging panel consisting of people from the cultural games association Jugamos Tod@s, persons and representatives sponsoring the International Game Festival Cordoba 2008, guest international board game designers and other persons of special significance; their judgement is final. The persons making up the definitive judging panel will be published along with their final decision.
ExhibitionThe photographs selected from the participants will remain exhibited during the International Games Festival Cordoba 2008. A virtual exhibition will also be accessible on the Festival website.Certificates
All participants with photos selected for the exhibition will receive a certificate.Prizes
The following prizes are established:First prize: 500 € + certificate + 150 € for games at www.masqueoca.comThe prize must be awarded.
The judging panel reserves the right to award consolation prizes: 3 prizes of 50 € to buy games at www.masqueoca.com.One more special award will be chosen by lot between all the participant people: 50 € to buy games at www.masqueoca.com.Payment of prizes shall be made net after deduction of possible transfer fees and taxes established by law.
JudgingThe final judgement of the panel will be announced on 12th October, 2008, during the International Games Festival Cordoba 2008. This will be published in a press release, on the festival website, specific mediums, etc.. Winning persons will be informed directly.The finalist or award-winning photographs will have shared ownership by both the author, masqueoca.com and the International Games Festival of Cordoba. They may be reproduced and used for connected purposes.
Final ClauseParticipation in this competition implies full acceptance of these rules and judging in case of conflict.
PRIX INTERNATIONAL DE PHOTOGRAPHIE LUDIQUE 2008
RÈGLES:
Organization
L´Association Culturelle Jugamos Tod@s convoque le I concours International de Photographie Ludique 2008 dans le cadre des activités du Festival International des Jeux Córdoba 2008, et un autre sponsor: masqueoca.com.
Participants
Toute personne physique ou juridique de n´importe quel pays du monde.
Sujet
Le sujet des photographies tournera autour des jeux et de l´activité ludique dans quelconque de ses aspects.
Les photographies pourront aborder n´importe quel aspect du divertissement ludique, c´est à dire: des jeux de tout type, les participants aux jeux, des jeux provenant de différentes régions du monde, des jeux classiques ou modernes, les composants des jeux en détail, des photo-montages et en général toute expression concernant les jeux ou l´activité ludique.
Les photographies doivent être originales et inédites.
Techniques
Toutes les techniques, la photographie digitale incluse, sont admissibles, de même en couleur qu´en noir et blanc.
Presentation
Chaque auteur pourra présenter un maximum de cinq photographies.
Chaque photographie s´accompagnera de l´information suivante:
- Titre de l´oeuvre.
- Description
- Nom et prénom de l´auteur.
- Adresse complète de l´auteur.
- Número de téléphone.
- E-mail.
Les photographies pourront s´envoyer par courrier postal ou bien par e-mail.
1) Par courrier postal.
- Photographies en papier, sans montage et avec un format-photo de 20x30 minimum.
- Photographies en support informatique, CD, DVD, etc. (formats standards: JPG, RAW), d´une résolution de 300 Dpi minimum, 1024x768 pixels minimum, et d´une taille de 10 Mb maximum.
Adresse d´envoi:Concurso de Fotografía Lúdica
Asociación Cultural Jugamos Tod@s
Pintor Rafael Romero de Torres nº 5 – 2ºB
14010 Córdoba - España
2) Par e-mail.
E-mail d´envoi: \n Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Chaque message ne contiendra qu´une seule photographie (formats standards: JPG, RAW), d´une résolution de 300 Dpi minimum, 1024x768 pixels minimum, et d´une taille de 10 Mb maximum.
Date de Présentation
Dès la publication des règles du concours jusqu´au 27 septembre 2008.
Jury
L´organisation du concours se chargera de réaliser la première phase de sélection.
Les photographies déclarées finalistes, 10 au minimum, seront esposées pendant la célébration du Festival International des Jeux Córdoba 2008 et evaluées par le jury.
Les membres de l´Association Culturelle JugamosTod@s, les représentants des organismes et des sociétés responsables du patronage du Festival, les auteurs internationaux de jeux de plateau invités au Festival et d´autres personnalités du secteur feront partie du jury.
La décision du jury ne pourra pas être appelée.
Exposition
Les photographies sélectionnées parmi les concurrentes seront exposées pendant la célébration du Festival International des Jeux Córdoba 2008.
Ces photographies seront aussi objet d´une exposition virtuelle dans la web du Festival.
Diplôme
Les auteurs des photographies sélectionnées par le jury recevront un diplôme acréditatif de leur participation.Prix
Les prix seront comme il suit:
- Premier prix de 500 $ et diplôme + 150 € jeux (masqueoca.com).Ce prix ne restera pas vacant.- Des accessits que le jury se réserve la possibilité de concéder: 3 prix de 50 € jeux (masqueoca.com).- Spécial prix: 50 € jeux (masqueoca.com) - loterie entre tout les participants.
Le montant des prix sera net. Les frais de virement seront décomptés et aussi les possibles retentions fiscales légalement établies.Décision
La décision du jury sera publiée le 12 octobre 2008 lors de la célébration du Festival International des Jeux Córdoba 2008 et elle se divulguera dans la presse, dans la web du Festival, dans les milieux spécialisés, etc.
Les gagnants seront informés directement.
Le Festival International des Jeux de Córdoba (et masqueoca.com) deviendra copropiétaires des photographies finalistes et de celles primées. L´organisation pourra donc les utiliser dans toutes les activités propres de sa finalité.
Clause Finale
La participation à ce concours implique l´acceptation des présentes règles et de l´arbitrage de l´organisation en cas de conflit.
JdA 2008
El Tribunal del premio JdA al Juego de mesa del Año en España anunciará los 5 juegos finalistas en la edición JdA 2008.
Anuncio de juegos finalistas al JdA 2008
Fecha: Sábado 11 de Octubre
Hora: 11:00
Lugar: Salón de Plenos (Palacio de la Merced)
Más información del JdA 2008: www.premiojda.es
Nota: entre estos juegos finalistas, el juego ganador del JdA 2008 se conocerá a mediados de Octubre en el IV Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, que este año se celebra en Santander.
Localización


1: Acceso al Patio Barroco
2: Acceso Lateral
El Palacio de la MercedTiene su origen en un convento edificado en el siglo XIII. Su actual aspecto barroco se debe a reformas de los siglos XVI y XVII. Este aspecto se ha respetado en posteriores reformas y ampliaciones. Destacan su fachada de relieves falsos, el claustro de mármoles aporticado, o el Patio Blanco. El magnífico reloj de Sol situado en uno de sus laterales (c/ Reyes Católicos) se construyó en la última gran reforma del edificio en los años 1960s (indica la hora solar; pero también la fecha del día, el mes, la fase zodiacal del Sol, la estación del año y la hora de los relojes convencionales). Destinado a hospicio a principios del siglo XIX, actualmente el Palacio de la Merced es la sede de la Excma. Diputación Provincial de Córdoba.Fachada
Reloj de Sol
Claustro Patio Barroco
Alojamiento concertado por la organización
Centro de Iniciativas de Cerro Muriano
ESTANCIA GRATUITA del 10 al 14 de Octubre
El Albergue Centro de Iniciativas de Cerro Muriano se encuentra a unos 10-15 minutos de Córdoba, por la carretera N-432 Córdoba-Badajoz (Esa carretera se toma directamente desde el Palacio de la Merced, sede principal del Festival, a través de las Avdas de las Ollerias y Agrupación de Cordoba en sentido CO-31 ó Badajoz ó N-432).
Dirección: C/ Camino Parque s/n, 14350 - Cerro Muriano (Córdoba)
Cómo llegar: Plano
Teléfono: 957 350 719
Hay autobuses hasta allí, pero dado su horario restringido por la noche, si se quiere pernoctar en el Albergue es indispensable disponer de vehículo propio para desplazarse hasta allí.
Más información sobre el Albergue, su localización y cómo llegar, en la web del Albergue de la Diputación de Córdoba.
El alojamiento es totalmente gratuito para personas que deseen paticipar en el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008.
Son habitaciones para 8 personas, todas con baño completo.
Si estás interesad@, ponte en contacto lo antes posible con la organización del Festival en:
\n Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Necesitamos tu nombre, DNI , teléfono de contacto y noches de estancia (es posible alojarse las noches del viernes 10 al lunes 13 de octubre de 2008).
¡Las plazas son limitadas!
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HOTEL VENTA MARIANOParking propio.
A 15 minutos en autobús del Palacio de la Merced, sede del Festival (Linea 6, directa: Plaza Andalucía - Plaza Colón)
Precios de habitaciones en regimen de alojamiento:
- HABITACIÓN DOBLE: 70 € (IVA incluido)
- HABITACIÓN INDIVIDUAL: 40 € (IVA incluido)
Reservas (agencia \n Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla): Sara Martínez, 957 452374 de Lunes a Viernes de 10:00 a 13:30 y de 18:00 a 21:00 h.Se debera abonar un 20% al realizar la reserva. El resto se abonará 15 días antes del comienzo del Festival.
Torneos

Time´s Up!, un juego de Peter Sarrett, es superventas en EE.UU., Francia, Bélgica, Canada y Suiza.
De 4 a 12 jugadores, el más fiestero de los Party Games.
Engrasa tu labia, tu empatía y tus dotes de actor.![]()
Torneo ¡S'acabó! (Time's up!)
Fecha: (próximamente)
Hora: (próximamente)
Lugar: Crómola en la Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
Partidas a 5 personas.
Un partygame golfo que consiste en hacer adivinar a tu equipo genios como George Bush, Espinete, Nacho Vidal, La Pantoja, o Marge Simpson en 30 segundos. Para ellos tienes 3 rondas: en la primera tira de ingenio y describelos; en la segunda solo puedes decir una palabra. Y la tercera, ¡haz mimos! Eso si, todos los personajes son comunes a todos los equipos, asi que no pierdas detalle de los demás equipos.
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Torneo HIVE La Colmena
Fecha: (próximamente)
Hora: (próximamente)
Lugar: Crómola en la Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
La colmena es un juego de John Yianni de combate frontal, estrategia e intuición son los requerimientos para ganar las partidas, un juego para 2 personas como nunca antes habías experimentado.
El objetivo del juego es rodear completamente a la abeja reina del oponente mientras evitas que tu rival haga lo mismo con la tuya. Las piezas que rodeen a la abeja reina pueden ser tus piezas o las del oponente.
El primer jugador que logra rodear a la abeja reina del contrario gana el juego.
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Torneo PIT
Fecha: (próximamente)
Hora: (próximamente)
Lugar: Crómola en la Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
¿Te imaginas un Wall Street vacuno?
Muuuuus y ding-dings gasta completar 9 cartas iguales.
Ra´pido dinámico y muy divertido juego de comercio de ganado.
PIT es un juego creado por Edgar Cayce (1904) basándose en la idea de Harry Gavitt (1903).
Torneo GIPFUn torneo de enfrentamientos a dos personas con la serie de juegos del Proyecto GIPF de Kris Burm.
¿Te gustan los juegos abstractos? ¿Te interesan los juegos para dos personas?
Proyecto Gipf es una serie de juegos abstractos para dos personas, todos ellos creados por Kris Burm, muy fáciles de aprender y divertidos.Tanto si ya sabes jugar, como si quieres aprender, el torneo Proyecto Gipf de Jugamos Tod@s te ofrece la oportunidad de pasar un buen rato. Jugarás a todos los juegos del proyecto, y te medirás con diferentes contrarios.Los juegos del Proyecto GIPF son: GIPF, TAMSK, ZÈRTZ, DVONN, PÜNCT, YINSH y TZAAR.Torneo Alhambra
Fecha: sábado 11 de Octubre
Hora: 16:00
Lugar: Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
Pon a prueba tu cerebro divirtiendote con los juegos de Proyecto Gipf.Participa, diviertete, y gana ludopremios.Organizado por Jugamos Tod@s. Patrocinado por Mercurio.¡Un espléndido y bonito juego de Martin Wallace, autor invitado al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008!Torneo TOLEDO, de Martin Wallace
Fecha: (próximamente)
Hora: (próximamente)
Lugar: Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
Por segundo año consecutivo, hay torneo de Piko Piko el gusanito, juego de dados de Reiner Knizia, en el Festival de Córdoba.
Torneo Piko Piko
Fecha: (próximamente)
Hora: (próximamente)
Lugar: Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
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Mercurio organizará en el Festival de Córdoba una prueba del juego Alhambra de Dirk Henn, dentro del I Torneo Nacional de Alhambra. El Torneo tendrá diversas pruebas por toda España, finalizando con una gran final en los IV Encuentros nacionales de Juegos de Mesa que este año se celebran en Santander a mediados de Noviembre.Torneo Alhambra
Fecha: (próximamente)
Hora: (próximamente)
Lugar: Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
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BASES
El I Torneo Nacional de Alhambra se celebrará desde agosto de 2008 hasta enero de 2009.
Durante este período se realizarán varios torneos clasificatorios de los que saldrán los finalistas que participarán en la final que se disputará durante el mes de enero de 2009 en Madrid.
El ganador de la final recibirá como premio 2 noches de hotel (en régimen de alojamiento y desayuno) para 2 personas en Granada, con visita a La Alhambra incluida, con fecha a determinar entre abril y mayo de 2009.
Los torneos clasificatorios se celebrarán durante eventos o jornadas relacionados con los juegos de mesa y en tiendas especializadas. La organización de cada uno de ellos será responsabilidad de los organizadores en colaboración con Mercurio Distribuciones, salvo que se trate de un torneo clasificatorio organizado directamente por Mercurio Distribuciones.
El material necesario para celebrar el torneo lo proporcionará Mercurio Distribuciones y está compuesto por:
- 6 Alhambra (que viajarán de torneo en torneo).
- 2 Pósters de Alhambra
- 4 Pósters del Torneo
- 4 Bases del Torneo
- 6 Reglamentos del Torneo
- 6 Hojas de Ronda Preliminar
- 2 Hojas de Ronda Final (1 de repuesto)
- 1 Alhambra – The Dice Game (premio para el ganador)
En caso de que coincidan en fecha dos torneos se enviará el material necesario a ambos eventos.
Todos los participantes deberán inscribirse previamente y sólo podrán participar una vez. La edad de los participantes deberá ser la adecuada al juego, es decir, a partir de 8 años.
Los participantes deberán seguir las reglas del torneo y las indicaciones de la organización.
Los organizadores serán los encargados de rellenar las puntuaciones en las hojas oficiales del torneo para enviarlas posteriormente a Mercurio Distribuciones.
El jugador con más puntos, según las reglas del torneo, será el ganador del torneo clasificatorio y recibirá como premio 1 Alhambra – The Dice Game proporcionado por Mercurio Distribuciones, además de clasificarse para la final.
Mercurio Distribuciones se reserva el derecho a modificar estas bases.
Torneo Pasa la TrampaEl campeonato más rápido del Festival. Enfrentamientos uno-contra-uno al juego Le Passe Trappe de Albert Jean-Marie de Festijeux.![]()
Fecha: Domingo 13 de Octubre
Hora: 17:00
Lugar: Zona Libre - Patio Blanco (Palacio de la Merced)
En este juego para dos personas, se deben lanzar unas fichas de madera con una gomilla sujeta al tablero para que pasen por una portezuela muy estrecha al campo rival.El tableroPreparando el lanzamiento...Lanzando......y pasando por el sitio correcto.Claro que si juegas al ritmo que lees estas frases, lo tendrás difícil. Le Passe Trappe es un juego de precisión, habilidad, y mucha rapidez.Quien vacía su propio campo de piezas, gana la partida.Le Passe Trappe será uno de los éxitos del Festival 2008. ¡Nos jugamos!Torneo centrado en los 3 juegos de mesa que hasta ahora han ganado el premio JdA al Juego del Año en España y en los juegos finalistas al JdA 2008 que serán anunciados durante el Festival.
Torneo JdA:
Fecha: Viernes 10 de Octubre
Hora: 20:30
Lugar: Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
Sorteos de juegos de mesa entre todas las personas participantes.
Semifinales y Final:
Fecha: Domingo 12 de Octubre
Hora: 11:00
Lugar: Patio Barroco (Palacio de la Merced)
www.premiojda.es
¡Aventureros al tren!
Simultáneamente al Torneo JdA, habrá un premio especial: campeonato de ¡Aventureros al tren!
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¡Aventureros al tren! de Alan R. Moon fue JdA 2005, premio al Juego de mesa del Año en España. Puedes participar en el Torneo JdA y simultáneamente puntuar en el campeonato de ¡Aventureros al tren!Premio Especial ¡Aventureros al tren!
Fecha: Viernes 10 de Octubre
Hora: 20:30
Lugar: Zona Libre - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
Premio: ¡Aventureros al tren! Países Nórdicos, de Alan R. Moon (más alguna cosilla más...)
Scon sorteos de juegos de mesa entre todas las personas participantes.
¡Nos jugamos!
Torneo de España de LOBO![]()
Fecha: Sábado 11 de Octubre
Esta es una de las pruebas dentro del Torneo de España de LOBO. Las primeras personas clasificadas en cada una de ellas tendrán premios y obtendrán el derecho a participar en la Gran Final absoluta del 18 de Octubre en El Corte Inglés de la Castellana en Madrid, con suculentos premios y la presencia del autor Philippe des Pallières.
Torneo:
Cada participante jugará 3 partidos de LOBO, sumando puntos de acuerdo con las reglas del juego. Los 3 participantes con más puntos tras jugar 3 partidos ganarán premios y serán seleccionados para participar en la Gran Final.
Para participar, los jugadores pueden apuntarse in-situ en el Festival o por e-mail a \n Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
.La participación es totalmente gratuita; no habrá que pagar nada para apuntarse.
Gran Final (18 Octubre, Madrid)
La Gran Final será disputada en El Corte Inglés de Castellana, en Madrid, el 18 Octubre de 2008. Estarán presentes los 3 mejores clasificados de cada prueba local (o sea 120 a 150 participantes).
Cada participante jugará 3 partidos de LOBO y los 3 participantes con mayor número de puntos ganarán:
- Primero clasificado: cheque-regalo El Corte-Inglés de 1.000 euros
- Segundo clasificado: cheque-regalo El Corte-Inglés de 500 euros
- Tercer clasificado: cheque-regalo El Corte-Inglés de 250 euros
Los premios serán entregues personalmente por Philippe des Pallières, autor de LOBO y uno de los más reputados autores de juegos de mesa de la actualidad.
Para más información, visita el blog de Morapiaf.
III KNIZIATHÓN CÓRDOBA
Torneo abierto con los juegos de Reiner Knizia.
¡Con certificados oficiales firmados por Reiner Knizia para los ganadores, PREMIOS y SORTEOS de juegos entre todas las personas participantes!
III KNIZIATHÓN CórdobaDomingo 12 de Octubre16:00–24:00Zona Libre del Festival
Diviértete jugando, la vida es demasiado corta. - Reiner Knizia
El Kniziathón es un campeonato libre de juegos, basado en un sistema de puntuación ideado por el propio Reiner Knizia para todos sus juegos. Durante las horas de juego podrás jugar las partidas que quieras, pero sólo tu mejor puesto en cada juego será tenido en cuenta. Al final del tiempo establecido, la persona con la mejor puntuación obtendrá la victoria.Habrá PREMIOS para quienes obtengan los primeros puestos, pero también SORTEOS de juegos entre todas las personas participantes.
El III Kniziathón Córdoba será una de las posibles formas de conseguir el juego de Reiner Knizia CÓRDOBA en el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008.
Por tercer año, un torneo en Córdoba que ya es tradición de nuestro Festival.
BASES:
Para poder participar en el Kniziathón es necesario inscribirse identificándose adecuadamente. Esta inscripción puede realizarse durante la celebración del Festival Juegos de Mesa en Córdoba dirigiéndose a algún miembro de la organización.
O bien puedes inscribirte por anticipado enviando un e-mail a la dirección de correo electrónico: \n Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Indicando en el Asunto: KNIZIATHON 2008
y escribiendo en el mensaje tu nombre y apellidos, D.N.I. y datos de contacto (teléfono, e-mail, etc.).
Se podrán admitir nuevas inscripciones una vez iniciado el Kniziathón si hay plazas disponibles (pero claro, quien se incorpore tarde estará en desventaja).
El III Kniziathón de Córdoba tendrá lugar el DOMINGO 12 de octubre desde las 16:00 horas hasta las 24:00 horas.
Durante este tiempo los participantes escogerán libremente entre los juegos disponibles para el campeonato. Se tratará de los juegos editados en España del autor Reiner Knizia, más una buena representación del resto de su ludografía (la lista definitiva de estos juegos con sus pesos se irá actualizando con las adquisiciones de última hora).
Al final de cada partida los jugadores entregarán una ficha firmada por las personas en la partida, donde aparezca la identificación de cada participante, el juego jugado y el puesto de cada uno de ellos (del primero al último).
Los posibles empates se resolverán según las reglas de cada juego (caso de persistir el empate se compartirá el puesto). En el caso especial de El Señor de los Anillos, que es un juego de colaboración, la puntuación es conjunta y la misma para todas las personas en la partida.
Tras una partida a cualquier juego, cada persona obtiene una puntuación según:
- El puesto en que haya quedado en cada partida.
- El número de personas jugando en la partida.
- El juego jugado (mayor para los juegos más largos y complejos)
(Este sistema de puntuación está ideado por el propio Reiner Knizia)
Lo importante es jugar. Incluso perdiendo una partida se suman algunos puntos para la clasificación general, y siempre es posible volver a jugar a ese juego para mejorar la puntuación.
Un mismo jugador no podrá puntuar más de una vez por un mismo juego. Si se juega varias veces al mismo juego, sólo se valorará su mayor puntuación.
Al final del tiempo estipulado para el campeonato, la persona con mejor puntuación será la vencedora.
Regla cordobesa: por cada persona distinta con la que se dispute alguna partida, se ganarán +5 puntos.
Caso de empates, se valorará el haber jugado partidas con el mayor número de personas diferentes (Por tanto no es aconsejable jugar de forma repetida con las mismas personas como contrincantes).
El Kniziathón es un campeonato libre, tú decides a qué juegas y con quién. Y el objetivo primordial, ¡divertirse jugando!
PUNTUACIÓN:
El PESO de un juego sirve para obtener la PUNTUACIÓN que ganas en una partida.
Según el número de personas en la partida, obtines unos Puntos por tu Puesto:
Estos Puntos por Puesto debes multiplicarlos por el PESO del juego corespondiente, para obtener tu PUNTUACIÓN en la partida.
(No te preocupes, de todo ello se encargarán los organizadores :-)
Recomendación: Intenta jugar con personas diferentes cada partida, e intentad no quedaros con el mínimo número posible de personas en cada partida (Si juegan más personas, hay oportunidad de obtener mayor Puntuación).
La organización se reserva el derecho de solventar cualquier problema o situación que pueda surgir de la mejor manera posible.
Juegos del III Kniziathón:
(listado provisional)
Título del JUEGO (nº personas válido) - PESO
- A través del desierto (2 - 5) - 3
- Afrika (2 - 5) - 3
- Amun-Re (3 - 5) - 4
- Animalement Vôtre (High Society) (3 - 5) - 2
- Atlanteon (2) - 2
- Attention Pirates! (2 - 6) - 2
- Auf den Spuren von Marco Polo (2 - 5) - 2
- Auf der Reeperbahn (Times Square) (2) - 2
- Auf Heller und Pfennig (2 - 4) - 3 (3 rondas)
- Banküberfall (Gravediggers) (2 - 5) - 2
- Battle Line (2) - 2
- Beowulf: The Legend (2 – 5) - 4
- Blue Moon (2) - 2
- Blue Moon City (2 - 4) - 3
- Bucket Brigade (3 - 5) - 2
- Bunte Runde (2 - 6) - 1
- Buy Low, Sell High! (2 - 4) - 3
- Carcassonne Die Burg (2) - 2
- Chaud Devant! (Too Many Cooks) (2 - 5) - 2
- Circus Flohcati (3 - 5) - 2
- Code Cracker (2 - 6) - 2
- Colossal Arena (2 - 5) - 2
- CÓRDOBA (2) - PESO ESPECIAL: 4
- Das letzte Paradies (3 - 5) - 2
- Dead Man’s Treasure (3 - 5) - 1
- Der Herr der Ringe: Die zwei Türme Das Kartenspiel (2 - 5) - 2
- Der Herr der Ringe: Die Gefährten Das Kartenspiel (2 - 4) - 2
- Der Turmbau zu Babel (3 - 5) - 3
- Die Chinesische Mauer (2 - 5) - 2
- Die Kaufleute von Amsterdam (3 - 5) - 3
- Die Schatztaucher (2 - 4) - 2
- Digging (2 - 4 / parejas) - 2 (a 60 puntos)
- Drachenland (2 - 4) - 3
- Dragon Parade (2 - 5) - 2
- Easy Come Easy Go (2 - 4) - 1
- El Señor de los Anillos (2 - 5) - 4
- Escalation! (2 - 6) - 1
- Euphrat & Tigris Kartenspiel (2 - 4) - 2
- Exploradores (2) - 2 (3 rondas)
- Fabrik der Träume (Traumfabrik) (2 - 5) - 3
- Feuerschlucker (3 - 5) - 1
- Figaro (3 - 6) - 1
- Fish Eat Fish (2 - 5) - 1
- Flotte Flitzer (2 - 6) - 1
- Formula Motor Racing (3 - 6) - 1
- Genesis (2 - 4) - 2
- Genial (2 - 4 / parejas) - 3
- Heckmeck am Bratwurmeck (2 - 6) - 1
- Hennen Rennen (3 - 5) - 2
- Inferno (3 - 6) - 1
- Ivanhoe (2 - 5) - 2
- Jupiter (2 - 4) - 1
- Kampf der Gladiatoren (2 - 5) - 2
- Katzenjammer Blues (2 - 6) - 2
- King Arthur Kartenspiel (2 - 5) - 2
- Kingdoms (2 - 4) - 3
- Knights of Charlemagne (Tabula Rasa) (2 - 4) - 2
- Korsar (2 - 6) - 1
- Lord of the Rings: The Confrontation Deluxe Edition (2) - 2
- Maginor (2 - 4) - 3
- Medici (3 - 6) - 3
- Mmmm... Brains! (3 - 5) - 1
- Modern Art (3 - 5) - 3
- Money (3 rondas) (3 - 5) - 2
- Nuba (2) - 2
- Palazzo (2 - 4) - 3
- Penguin (2 - 6) - 1
- Piko Piko el gusanito (2 - 6) - 1
- Poison (3 - 6) - 2 (N rondas)
- Quo Vadis (3 - 5) - 3
- Razzia (2 - 5) - 3
- Res Publica (3 - 5) - 2
- Rheinländer (3 - 5) - 3
- Risiko Express (2 - 6) 1
- Samurai (2 - 4) - 3
- Scarab Lords (2) - 2
- Schotten-Totten (2) - 2
- Spy (2 - 4) - 2
- Stephenson's Rocket (2 - 4) - 3
- Taj Mahal (3 - 5) - 3
- Take it! (3 - 5) - 1
- Tal der Abenteuer (2 - 4) - 2
- Thor (2 - 5) - 2
- Tigris & Euphrates (2 - 4) - 4
- Trendy (2 - 5) - 1
- Toutankamon (2 - 6) - 2
- Vampir (3 - 5) - 1
- Winner's Circle (3 - 6) - 2
- Zampabollos (3 - 5) - 1 (hasta ganar 2 manos)
Casos especiales:
- Si se juega a Genial u otro juego por parejas, se considera como una partida a 2 (dos personas quedarán en primer puesto, y las otras dos en segundo puesto).
- El Señor de los Anillos es un juego de colaboración. Todas las personas en la partida comparten puesto y puntos:
Puntuación final de la partida (Puntos para cada persona): 40 ó menos (1) - 41-50 (2) - 51-60 (3) - 61-80 (4) - 81+ (5).
- El número máximo permitido para jugar a Piko Piko el gusanito (Heckmeck am Bratwurmeck / Pickomino) será de 6 personas (aunque el juego permita hasta 7 en una partida).
- En ¡Zampabollos!, la partida finaliza cuando una persona gane 2 rondas. Los puestos se decidirán según el número de rondas ganadas por cada persona. Los empates se resuelven a favor de la mayor cantidad de puntos acumulados por cada persona en le total de rondas. Por tanto, SE DEBEN ANOTAR LOS RESULTADOS DE TODAS LAS RONDAS.
- En Exploradores es necesario anotar el resultado de 3 rondas. La victoria es para quien tenga la mayor cantidad de puntos acumulados tras 3 rondas.
- CÓRDOBA tiene un peso especial igual a 4, con el objetivo de hacer que sea muy interesante jugar a este juego de cara a la clasificación general (Por su duración y siguiendo las reglas normales, le correspondería un peso de 1).
Para más detalles sobre un torneo Kniziathón, ver los documentos oficiales:- Kniziathón para los jugadores
Importante Regla Cordobesa: por cada persona distinta con la que se dispute alguna partida, se ganarán +5 puntos.

PREMIOS:
Para las tres primeras personas clasificadas: diploma oficial, y juegos de mesa.
- 1er. premio Kniziathón: Diploma + Cheque-regalo de 150 € en juegos de mesa en masqueoca.com + Reiner Knizia CÓRDOBA
- 2º. premio Kniziathón: Diploma + Cheque-regalo de 75 € en compras en juegos de mesa en masqueoca.com + Reiner Knizia CÓRDOBA
- 3er. premio Kniziathón: Diploma + Cheque-regalo de 50 € en compras en juegos de mesa en masqueoca.com + Reiner Knizia CÓRDOBA
- Entre todas las personas participantes (y sólo por jugar): Sorteos de juegos de mesa de Reiner Kniziapor Jugamos Tod@s).
La entrega de premios tendrá lugar el domingo por la noche al cierre del torneo o el lunes siguiente (por confirmar).
Torneo Kniziathón - Bases - Juegos - Documentos ofciiales - Premios
Torneo del juego de mesa Lónegan, de Silvestre López - un juego social de lenguaje e imaginación.
Torneo Lónegan
Fecha: Domingo 12 de Octubre
Hora: 18:00
Lugar: Stand Lónegan - Patio Barroco (Palacio de la Merced)
Cada persona participante jugará una partida. Quienes consigan la victoria obtendrán el paso a la partida final.
El Lónegan surge de transformar un divertidísimo y poco conocido pasatiempo, que consiste en definir palabras con un diccionario pero que contiene importantes inconvenientes que dificulta su diversión, en un verdadero juego de mesa con reglas y elementos propios, como un tablero con un original recorrido, fichas de juego, fichas de apuesta, portales de escritura y lectura, papelera de reciclaje, papeles de escritura y cartas de palabras originales que entusiasma a todo el que lo conoce y juega.
Este proceso creativo ha tardado cinco años, desde que una noche de 2003 varios amigos se comprometieron en desarrollar la idea del juego hasta salir al mercado las primeras unidades en Julio de 2008, el Lónegan se ha cocinado a fuego lento hasta convertirse en un juego de mesa ideal.
La imaginación es fundamental para ganar al Lónegan, también se requieren por orden de importancia la lógica, la estrategia y el conocimiento. El juego del Lónegan no es nada babélico ("babélico" significa "difícil de entender" según la Real Academia Española), al contrario, se aprende a jugar como un experto inmediatamente. Si te dijeran que babélico, además podría significar "tela con la que se confeccionan baberos", o "relativo a la antigua Babilonia", o simplemente "rígido, entumecido", ...¿cuál hubieras dado por cierta?... Y si inventases tú mismo que babélico significa "joven con la primera pelusa en la barba" ¿Crees que el resto de jugadores se lo creería? ¡Bienvenido al apasionante mundo del Lónegan! ¡Que las risas iluminen tu imaginación!De 4 a 6 personas, 12+ años, 45 minutos por partida.En la película de El Golpe (The Sting) dirigida en 1973 por George Roy Hill con guion de David S. Ward, en la escena de la partida de póker en el tren, el personaje de Henry Gondorff (Paul Newman) simula estar borracho y dice el nombre del mafioso Doyle Lonnegan (Robert Shaw) cada vez de una manera (Lonigen, Laningan...) para hacerle perder los nervios...Ese juego fílmico con las palabras es el peculiar origen del título del juego Lónegan.www.lonegan.es
3er. Torneo Universal de Danza del Huevo:
Fecha: Domingo 12 de Octubre
Hora: 11:00
Lugar: Zona Libre - Patio Blanco (Palacio de la Merced)
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III Torneo Squad 7
Torneo en dos rondas del juego Squad 7 de Roberto Fraga. Las partidas más emocionantes al ritmo de la música selvática en 17 minutos frenéticos.
Fecha: Lunes 13 de Octubre
Hora: 16:00
Lugar: Zona Libre - Patio Blanco (Palacio de la Merced)
Sorteos de juegos de mesa entre todas las personas participantes.
Habrá partidas demostración durante todo el Festival.
En Squad 7 gana la persona que mejor dirija a su equipo de 7 aventureros en la selva. Hay que tener las manos más rápidaspara coger los tesoros.. pero cada tesoro sólo se puede coger de día o de noche dependiendo de la música selvática, que marca el ritmo de la partida y dura exactamente 17 minutos. Además hay tesoros peligrosos con serpientes escondidas, campamentos donde robar a los demás aventureros si no están vigilados y las pruebas más diewrtidas: las arañas (reparte todas las cartas descartadas una a una), el puente colgante (crúzalo dando la vuelta a la mesa), la momia zombie (dispárale con la pistola de dardos), el dinosauro bicéfalo (escapa dando la vuleta a la mesa y disparándole)... Todo ello siempre antes de que en la música suene un ¡OUGH! que indica que alguno de tus 7 aventureros ha muerto.
Auténtica diversión muy movida en un juego realmente especial del autor Roberto Fraga.
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Presentaciones
Desde Bogotá (Colombia), Creaciones Estratégicas viene a enseñarnos sus juegos de mesa.
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5 huecos
Juego de destreza, concentración, se adquiere agilidad para sumar, restar y multiplicar.Consiste en lanzar las canicas, hábilmente en los huecos, el que tenga el mejor puntaje es el ganador, se puede competir en 5 modalidades. Campeón de las canicas, el hueco prohibido, El rey de las canicas, la veintiuna, 21 con ogro.
PalabreandoEs un juego interactivo, fácil, diseñado para el entretenimiento y la diversión, permite a la personas desarrollar su habilidad mental, el léxico y mejorar la ortografía.PK2 RebuscadosComo suena y como se lee, sin complicaciones, sin ortografía, componga las más rebuscadas y risibles palabras, frases, jeroglíficos y horrores del lenguaje pero con sentido.Super FútbolEl más completo juego de mesa realizado sobre éste deporte, 4 juegos en 1, Super Futbol, Futbol Dado, tablero didáctico y desafío atlético.The Family's GameJuego de destreza mental, con personajes caricaturizados.
Consiste en una competencia entre dos familias que deciden arreglar amistosamente un conflicto generado por el encuentro de un tesoro en el límite central de sus propiedades.
Marketing Ltda, Creaciones Estratégicas, ha querido contribuir con hechos al proceso de formación de valores que permitan la construcción de una sociedad digna y edificante. Para ello hemos desarrollado una serie de novedosos y exclusivos juegos de mesa que contribuyen a:
- Mejorar las relaciones interpersonales.
- Acrecentar nexos e integrar las familias.
- Enseñar de manera lúdica, a sembrar y cosechar paz.
- Enseñar divertidamente concentración, razonamiento y habilidad mental.
- Mejorar el léxico, la ortografía y la cultura.
- Enseñar normas y prácticas deportivas
Diseñamos juegos exclusivos empresariales:
- Diseñamos juegos empresariales como obsequio para sus clientes, con logo de la compañía.
- Desarrollamos sistemas de posicionamiento de sus marcas por medio del juego.
- Desarrollamos juegos para que sus capacitaciones, inducciones, lanzamientos de productos, sean exitosas.
Realizamos demostraciones:
- Demostraciones de los juegos que incluyen a Niños, Jóvenes, Padres de familia, Profesores y entrenadores deportivos, en Centros comerciales, principales almacenes del país e instituciones educativas.
- Desafíos de concentración y destreza de palabras y ortografía, a realizar en las principales empresas como valor agregado a nuestros productos
www.marketingcreacionesestrategicas.com.co
Galaxy Trucker
Autor: Vlaada Chvátil
Edita: Homoludicus
Aventuras en el espacio para los cargueros espaciales.
En una galaxia muy, muy lejana... también necesitan alcantarillado y "Construcciones Móviles" lo construye. Todos conocen a sus pilotos, hombres y mujeres valientes, sin miedo al peligro que si la paga es buena, volarán a través del infierno.
Ahora, puedes ser uno de ellos. Tendrás acceso a piezas prefabricadas de naves espaciales hechas con cañerías de cloaca. ¿Podrás construir una nave resistente a los impactos de meteoritos? ¿Con suficiente armamento para defenderte de los piratas? ¿Suficientemente grande como para llevar mucha tripulación y cargamento? ¿Y será tan rápida para llegar la primera?
Naturalmente que puedes. Sé un camionero galáctico.
¡Nunca el espacio fue tan divertido!
Uno de los autores invitados al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 es Martin Wallace.Podremos ver y jugar a varios de los juegos que editará Martin Wallace en los próximos meses en su compañía Warfrog, dentro de la colección Treefrog Line, un par de semanas antes de la presentación de algunos de ellos en la Feria Internacional de Juegos de Essen (Alemania), la más importante del mundo de los juegos de mesa.
After the Flood
Antigua Sumeria. En un periodo de mil años, de 2500 a.c. al 1100 a.c., ciudades e imperios se alzaron y se levantaron en los primeros años de la civilización. Irrigr la tierra permitía grandes cosechas de cereales, que proporcionaban el alimento necesario a las pirmeras ciudades. Sumeria sólo producía grano y lana, que servía para hacer ropas. Los mercaderes sumerios llegaron lejos en busca de madera, cobre, estaño y materiales lujosos como oro o lapislázuli. Habilidosos artesanos del metal convertían el cobre y el estaño en herramientas de bronce, las mejores de su tiempo. Sumeria era la civilización tecnológicamente más avanzado de su tiempo. Estaba rodeada de mucho s enemigos y sufrió numerosas invasiones. Con el tiempo, los conquiatadores adoptaban las costumbres sumerias y se hacían tan civilizados como la gente a la que dominaban. El nombre del juego, Tras la Inundación, hace referencia a un término sumerio para referirse al periodo alrededor del 2500 a.c. en adelante.
3 personas - 2-3 horas
Steel Driver
En el S. XIX una red de raíles de acero se fue creando por el mundo. Trabajadores, dinero e ilusión construyeron las vías de tren que han ayudado a conformar el mundo moderno. En ningún otro sitio es tan evidente como en los Estados Unidos de América. El avance de la locomotora permitió explotar sus recursos naturales, convirtiéndose en potencia mundial.
El nombre dle juego hace referencia a la historia de John Henry. Él era un steel driver, alguien que se encargaba de hacer agujeros en la sólida roca a base de martillo y afilados clavos de acero. En la leyenda, John Henry retó su potencia en una ccarera contra una novedosa y poderosa máquina-martillo de vapor. Ganó el concurso, pero murió exhausto al final de aquel día.3-6 personas - 60-90 minutosAutomobile
Automobile es el resultado de una gran documentación sobre la historia de la industruia automovilística estadounidense. Esa industria se diferenciaó de la naciente industria europea, en que consiguió hacer presentes las tres condiciones fundamentales del libre comercio: competencia directa, producción en masa y desarrollo tecnológico apreciable. Cada jugador es una empresa que invierte en distintas fábricas de diversos modelos de coche. Hay que evaluar el riesgo de inversiones que pueden dar muchos beneficios, o ir a pequeños costes rentables a menor escala pero con mayor seguridad. Los diferentes modelos de coche irán evolucionando, mientras que los modelos anticuados provocarán pérdidas a sus inversores.Comerció, compras y ventas en una industris floreciente.
3-5 personas - 90 minutos
Y tal vez alguna cosa más...
El juego CÓRDOBA fue presentado en No Sólo Parchís Eutopía08.En el Festival, podrás conocerlo y disfrutarlo.
CÓRDOBA
Autor: Reiner Knizia
Ilustraciones: Raúlo
Diseño de Producción: Sr.bird
CÓRDOBA del Dr. Reiner Knizia es un juego muy especial...Es fruto de la colaboración con el prestigioso autor de juegos Reiner Knizia, en un proyecto de Jugamos Tod@s.
Está soberbiamente ilustrado por Raúlo, artista cordobés. Si consigues un ejemplar del juego durante el Festival, no dudes en aprovechar para que Ráulo te lo dedique:
Sesión de firmas y dibujos de Raúlo:Fecha: Domingo 12 de OctubreHora: 18:00Lugar: Salón de Actos (Palacio de la Merced)
Para poder conseguir el juego CÓRDOBA de Reiner Knizia, habrá que tomar parte en las actividades del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008: torneos, concursos, sorteos, Subasta Secreta (Juegos para Sudamérica), etc.La presentación ofcial del juego, con presencia del autor, se celebró las 12:00 del Sábado 27 de Septiembre en la actividad No Sólo Parchís - Juegos de Mesa modernos (11:00-21:00, Jardines de la Victoria, Córdoba), organizada por Jugamos Tod@s dentro del festival Eutopía08 del Instituto Andaluz de Juventud.¡Nos jugamos!www.knizia.de
Por la sonrisa de un niño...Ayudar Jugando es una organización benéfica radicada en Cataluña cuyo objetivo principal son los niños y niñas más desfavorecidos, a quienes se quiere ayudar desde el ocio y los juegos de todo tipo. Organizan unas jornadas de juegos en Barcelona, que este año se celebrarán el 6 y 7 de diciembre de 2008 en el Casinet de Hostafrancs de Barcelona.Para dar a conocer sus actividades y solicitar la ayuda de todo el mundo lúdico, realizarán una presentación de su asociación en el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008.Presentación Ayudar Jugando:
Fecha: Viernes 10 de Octubre
Hora: 19:00
Lugar: Salón de Plenos (Palacio de la Merced)
La Asociación para la celebración de eventos lúdicos benéficos Ayudar Jugando es la unión de los esfuerzos de un grupo de gente ilusionada con un proyecto común: Ayudar a las personas más desfavorecidas de nuestra sociedad. Sin duda hay multitud de asociaciones y organizaciones no gubernamentales que tienen propósitos similares al nuestro. ¿Dónde radica entonces la diferencia? En que nosotros hemos decidido hacerlo, principalmente, a través de nuestras aficiones. La asociación está constituida, principalmente por personas aficionadas a los juegos de rol, simulación y estrategia. Y estas son las herramientas con las que queremos ayudar.¡Nos jugamos!![]()
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Batavia
Autores: Dan Glimne & Grzegorz Rejchtman
¡Toma 6!
Autor: Wolfgang Kramer - ¡autor invitado al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008!
Bandu
Autor: Klasu Zoch
SOLO
Autor: Thomas Pauli
¡Como una cabra!
Autor: Günter Burkhardt
Beppo el carnero
Autores: Klaus Zoch & Peter Schackert
Edita: Mercurio
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Mercaderes y Bárbaros de Catan (Extensión de Los Colonos de Catán)
Autor: Klaus Teuber
La Gran Muralla China
Autor: Reiner Knizia.
La Vuelta al Mundo en 80 Días
Autor: Michael Rieneck.
Carcassonne: La Torre (extensión de Carcassonne)
Autor: Klaus-Jürgen Wrede.
Edita: Devir
Tomb for an Empire
Autor: Equipo Bellica 3rd generation
Edita: Bellica 3rd generation
Acto de Presentación:
Fecha: Sábado 11 de Octubre
Hora: 12:00
Lugar: Salón de Plenos (Palacio de la Merced)
La Tumba de un Imperio refleja la lucha que tuvo lugar en la Península Ibérica desde 1808 hasta 1814. Fue una guerra muy compleja puesto que en ella se vieron envueltas tropas e intereses de naciones muy diversas: Gran Bretaña envió su ejército a defender Portugal y continuar su lucha contra Francia –en el contexto de las grandes Coaliciones Europeas contra ella; en la propia España la guerra tomó un carácter acusado de guerra civil puesto que enfrentó a los partidarios de reformas en el régimen monárquico con los defensores del absolutismo y, todos ellos con el nombre de “Patriotas” se enfrentaron a la monarquía títere de José I Bonaparte y la ocupación del suelo español por tropas francesas y de sus aliados –italianos, napolitanos, polacos, alemanes, suizos, holandeses y los españoles “Juramentados”. Españoles, británicos y portugueses forman un “Bando”, el aliado. Francia y sus aliados y satélites forman el “Bando Imperial”. Un jugador (o equipo) controlan cada bando. El juego permite jugar la guerra entera desde julio de 1808 hasta abril de 1814, empezar la campaña completa en varias fechas posteriores -noviembre de 1808, mayo de 1809, enero de 1810, enero de 1811 o febrero de 1812-, jugar sólo algunas partes o campañas -la Guerra en Levante de 1809 a 1813, la campaña de Napoleón- o sólo alguna batalla suelta -Salamanca, Vitoria...
El título resalta la importancia que la lucha en España tuvo para el Imperio Napoleónico.Componentes:- 2 mapas de 70x50 cm (forman un mapa de la Península Ibérica de 70x100 cm)
- 8 Solapas de terreno para las batallas campales
- 2 juegos de Hojas de Ayuda al Jugador (3 Hojas en cada juego)
- 3 Despliegues de Cuarteles Generales
- 2 dados d10
- 1 juego de Hojas de Ejércitos (con permiso para fotocopiarlas).
- 1264 fichas (6 plantillas)
- 1 libreto de Reglas de la Serie “Age of Muskets”
- 1 libreto de Reglas Exclusivas de “Tomb for an Empire”, Escenarios y notas históricas y del diseñador."Tomb for an Empire" no es "un juego". Tiene 6 escenarios introductorios de batalla -para aprender a manejar el subsistema de batalla- y 18 escenarios de campaña, que están ordenados en progresiva complejidad y que van desde el 1º (Bailén, con menos de un turno de duración) hasta la campaña entera a empezar desde cualquier año (escenarios 14 a 18). Cada turno da muchísimo de sí y pueden pasar muchas cosas en cada uno de ellos. Es el primer volumen de la Serie “La Era de los Mosquetes”.
El juego está en inglés pero encontrarás en la página web de Bellice 3rd. Generation los archivos en español necesarios para jugar – Hojas de Ayuda, Reglas y Escenarios (en la sección Apoyo al Jugador)
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Gift Trap
Autor: Nick Kellet
Edita: Morapiaf
Party Game del Año 2008 en los USA, en este juego hay que distribuir un conjunto de regalos entre todas las persoans que juegan la partida... Pero siempre hay regalos dcomplicados de asignar, auqnue te verás obligado a ello, ¡una auténtica trampa de regalos!
Mecanisrburgo
Autor: -
Edita: Gen X Games
Juego de mesa ambientado en el mundo tenificado del juego de rol publicado hace unos años.
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Cada persona participante jugará una partida. Quienes consigan la victoria obtendrán el paso a la partida final.
El Lónegan surge de transformar un divertidísimo y poco conocido pasatiempo, que consiste en definir palabras con un diccionario pero que contiene importantes inconvenientes que dificulta su diversión, en un verdadero juego de mesa con reglas y elementos propios, como un tablero con un original recorrido, fichas de juego, fichas de apuesta, portales de escritura y lectura, papelera de reciclaje, papeles de escritura y cartas de palabras originales que entusiasma a todo el que lo conoce y juega.
Este proceso creativo ha tardado cinco años, desde que una noche de 2003 varios amigos se comprometieron en desarrollar la idea del juego hasta salir al mercado las primeras unidades en Julio de 2008, el Lónegan se ha cocinado a fuego lento hasta convertirse en un juego de mesa ideal.
La imaginación es fundamental para ganar al Lónegan, también se requieren por orden de importancia la lógica, la estrategia y el conocimiento. El juego del Lónegan no es nada babélico ("babélico" significa "difícil de entender" según la Real Academia Española), al contrario, se aprende a jugar como un experto inmediatamente. Si te dijeran que babélico, además podría significar "tela con la que se confeccionan baberos", o "relativo a la antigua Babilonia", o simplemente "rígido, entumecido", ...¿cuál hubieras dado por cierta?... Y si inventases tú mismo que babélico significa "joven con la primera pelusa en la barba" ¿Crees que el resto de jugadores se lo creería? ¡Bienvenido al apasionante mundo del Lónegan! ¡Que las risas iluminen tu imaginación!De 4 a 6 personas, 12+ años, 45 minutos por partida.En la película de El Golpe (The Sting) dirigida en 1973 por George Roy Hill con guion de David S. Ward, en la escena de la partida de póker en el tren, el personaje de Henry Gondorff (Paul Newman) simula estar borracho y dice el nombre del mafioso Doyle Lonnegan (Robert Shaw) cada vez de una manera (Lonigen, Laningan...) para hacerle perder los nervios... - Ese juego fílmico con las palabras es el peculiar origen del título del juego Lónegan.www.lonegan.es
1960: carrera hacia la Casa Blanca
Autor: Jason Matthews & Christian Leonhard
Editará: Gabinete Lúdico (Presentan el proyecto en fase última)
Acto de Presentación:
Fecha: Sábado 11 de Octubre
Hora: 12:30
Lugar: Salón de Plenos (Palacio de la Merced)
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Vota tu juego favorito del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008
Juego del Festival 2008 (el Premio del Público)
Con más de 1000 votos recogidos durante todos los días del Festival, el podium de los juegos más votados por las personas asistentes ha sido:
1er. puesto: Ubongo, de Grzegorz Rejchtman (editado por Homoludicus)
2º Puesto: Time's up!, de Peter Sarrett (editado por Crómola)
3er. puesto: CÓRDOBA de Reiner Knizia (editado por Jugamos Tod@s)Son los más votados y sin duda son también están entre los juegos más jugados durante los cuatro días del Festival 2008. La lista de juegos más votados, que incluye cerca del centenar de juegos diferentes, continúa con: ¡Aventureros al tren!, Pit, Blokus, Bamboleo, Agricola, Genial, Danza del Huevo, Los Colonos de Catán, Alhambra, Verfilxxt! y Blox (los juegos de Wolfgang Kramer estuvieron sobre la mesas de juego de la Zona Libre sin descanso, pero los votos del público se han dispersado entre varios de sus juegos), Lónegan, Jungle Speed, y un largo y lleno de divertidos juegos etcétera.
El Festival Internacional de Juegos de Córdoba es un evento abierto al público, ¡gracias por participar, gracias por jugar!
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En el Festival hay muchos juegos disponibles y muchos juegos por conocer. ¿Cuál es el juego que más te ha divertido? ¿Cuál te ha impresionado?
En la Zona Libre hay papeletas y una urna para que votes por tus juegos favoritos y participes en el sorteo de varios regalos.
¡Sólo un voto por persona!
En pasadas ediciones:Villa Paletti, de Bill Payne (Bizak)
Genial, de Reiner Knizia (Devir)ex aequo (con super-empate a votos)Los Colonos de Catán, de Klaus Teuber (Devir) + Catán Gigante (Jugamos Tod@s)
¡Nos jugamos!P.D.: El logo de este premio del público, seguirá siendo nuestra gitana lúdica en recuerdo del primer cartel del Encuentro de Juegos de Mesa Córdoba 2006.
CONCURSO DE FOTOGRAFÍA DIVERTIDA
JUGAR CON LA CÁMARA EN EL
FESTIVAL INTERNACIONAL DE JUEGOS CÓRDOBA 2008
para ver todas las fotos presentadas a concurso en el Festival 2008.
Introducción - BASES - PREMIOS
Una de fantasmas, de Bibi Díaz Molina (2007)¿Están tus amigos en una situación ridícula aguantando como pueden unos huevos de goma? ¿Has encontrado una buena perspectiva de los componentes en plena partida? ¿Villa Paletti ha conseguido mantenerse en equilibrio en una situación increíble? ¿El juego se ha convertido en algo locamente divertido? ¿La emoción os hace acabar la partida en pie? ¿Hay un buen ambiente en la sala?
¡Entonces estás en el momento de hacer la mejor foto del Festival!
Introducción - BASES - PREMIOS
Bases
El concurso comienza con la inauguración del Festival el Viernes 10 de Octubre y finaliza el Lunes 13 de Octubre a las 14:00 horas.
Deben ser fotografías que se realicen en este periodo de tiempo en cualquiera de las actividades del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 (ya sea en el Palacio de la Meced, los juegos en la calle, rol en vivo, etc.). Las fotos deberán ser presentadas antes de la hora de cierre del concurso.
Se podrán presentar un máximo de 5 fotografías en total por persona.Presentación de fotografías a concurso:Durante el transcurso del Festival de Juegos de Mesa, las fotografías podrán entregarse a cualquier miembro de la organización, en papel fotográfico o en soporte de formato digital (CD, DVD).
- En soporte físico:
Enviando las fotografías en formato estándar de imagen (JPG, JPEG) a la dirección de correo electrónico: concursosjugamostodos@gmail.com ,
- Por e-mail:
indicando en el Asunto: CONCURSO FOTOGRAFIA FESTIVAL 2008
Las fotografías entregadas por este medio no podrán superar en ningún caso los 5 MB de tamaño. Serán válidas las fotografías recibidas hasta la hora de cierre del concurso.Las fotografías se podrán descargar desde dispositivos de memoria USB, desde una cámara digital (con cable adecuado para conexión USB) o tarjeta de memoria fotográfica. Se encontrará en el recinto de actividades (Zona Libre) un ordenador portatil de la organización dispuesto para este fin (en horario por determinar).
- Descarga in situ:
En todos los casos las fotografías deben ir identificadas con el nombre y apellidos de la persona participante, D.N.I. y datos de contacto (teléfono, e-mail, etc.).
La mejor fotografía del concurso será seleccionada por un jurado de especialistas en juegos de mesa invitados por la organización. Se tendrá en cuenta tanto la calidad de la imagen, como su belleza visual, así como la manera en la que recoja una situación lúdica o algún aspecto de los juegos de mesa o del ambiente del Festival Inernacional de Juegos Córdoba 2008.
Las fotos presentadoas a concurso serán proyectadas en una pantalla mientras se desarrollen las actividades de la Zona Libre (horario por confirmar).Introducción - BASES - PREMIOS
Premios
La fotografía ganadora se publicará en la web del Festival, junto con una selección de las mejores imágenes a concurso.
Además, hay premios patrocinados por la tienda on-line de juegos de mesa PlanetonGames, que consistirán en:
- 1er. premio de fotografía: Diploma + Cheque-regalo de 50 € en compras en PlanetonGames.
Levantando polvo en el Kniziathón - Jorge Nieva
- 2º. premio de fotografía: Cheque-regalo de 30 € en compras en PlanetonGames.
Equilibrios - Óscar Pascual
- 3er. premio de fotografía: Cheque-regalo de 20 € en compras en PlanetonGames.
Magia en la oscuridad - Angel Luis Mula
- Cheque-regalo de 20 € en PlanetonGames a sortear entre todas las personas participantes.
- Entre todas las personas participantes: Sorteos de juegos de mesa (por Jugamos Tod@s).
para ver todas las fotos presentadas a concurso en el Festival 2008.
La organización se reserva el derecho de solventar cualquier problema o situación que pueda surgir de la mejor manera posible.¡Nos jugamos!Introducción - BASES - PREMIOS
Juegos para Sudamérica
Subasta Secreta:
Lotes de juegos muy especiales...
Una urna para emitir tu puja en secreto...
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A una hora determinada, la urna se abrirá y las mayores pujas tendrán premios muy especiales...
Todo el dinero recaudado será invertido directa e integramente en la campaña Juegos para Sudamérica. ¡Tenedlo en cuenta!
A continuación, nuevo lote de juegos y nueva subasta secreta...
Esta será una de las pocas maneras de conseguir CÓRDOBA firmado por Reiner Knizia.
¡Nos jugamos!
Algunos felices afortunados en las pujas secretas...
Premios Jugamos Tod@s
Premio Jugamos Tod@s 2008
Por segundo año, la asociación cultural Jugamos Tod@s, organizadora del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008, otorgará el premio al autor de juegos de mesa español del año.Anuncio del premio Jugamos Tod@s 2008
Fecha: Sábado 11 de Octubre
Hora: 11:00
Lugar: Salón de Plenos (Palacio de la Merced)
Los autores españoles de juegos editados el pasado curso en España, y por tanto candidatos al premio Jugamos Tod@s 2008, son:
- Antonio Catalán, por España 1936 (Devir).
- Daniel Val, por 2 de Mayo (Gen-X Games).
- Jose Carlos de Diego, por El Club de los Martes (NSR).
- Josep M- Allué, por Tobynstein (Homoludicus).
- Marià Pitarque & Marc Figueras, por PatimPatamPatum (Vexillum).
- Silvestre López, por Lónegan (Lónegan Spain S.L.)
- Traber Griñó, por Toros de Mesa (Ketolan C.B..).
Premio JT@-net
Anuncio del premio JT@-net a la mejor labor en pro de los juegos de mesa en Internet, otorgado en su segunda edición por la asociación cultural Jugamos Tod@s.Anuncio del premio JT@-net 2008
Fecha: Sábado 11 de Octubre
Hora: 11:00
Lugar: Salón de Plenos (Palacio de la Merced)
Agenda de actividades provisional (faltan por incluirse varias actividades y todavía está sujeta a posibles cambios de horario y espacios).
Julio - Septiembre 2008: Premio Internacional de Fotografía Lúdica (Actividad previa)
Viernes 10 de Octubre de 2008
- 18:00: Inauguración y apertura al público del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 en el Palacio de la Merced (Diputación de Córdoba)
- 18:00: Inicio de actividades continuas:
- Zona Libre (18:00-01:30)
- Stands
- Juegos Gigantes (Patio Blanco)
- Rol en mesa (Hall)
- Zona Manga (Sala de Artesonado)
- Zona JCC + Miniaturas (Salón de Actos)
- Pasaporte Kramer
- Reto Wallace
- Exposición de las fotos finalistas del Premio Internacional de Fotografía Lúdica
- Juegos para Sudamérica
- 18:30: Juegos globales
- 19:00: Presentación Ayudar Jugando
- 20:00: Presentación del Festival 2008
- 20:15: 1ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica (Apertura)
- 20:15: Juegos Globales
- 20:30: Torneo JdA + Premio Especial ¡Aventureros al Tren!
- 21:00: Rol en vivo (Delegación de Juventud, c/ Buen Pastor)
- 21:00: Hollywood Lives, el juego de rol de Reiner Knizia
- 22:00: Gran Brouhaha
- 23:00: Hombres Lobo de Castronegro: Luna Nueva
- 00:00: 1ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica (Cierre)
- 00:15: 2ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica (Apertura)
- 01:30: Fin de actividades
Sábado 11 de Octubre de 2008
- 09:00: III Open de Andalucía de Magic (Salón de Actos)
- 10:00-01:30 (Descanso de 15:00-16:00):
- Zona Libre (18:00-01:30)
- Stands
- Juegos Gigantes (Patio Blanco)
- Rol en mesa (Hall)
- Zona Manga (Sala de Artesonado)
- Zona JCC + Miniaturas (Salón de Actos)
- Pasaporte Kramer
- Reto Wallace
- Exposición de las fotos finalistas del Premio Internacional de Fotografía Lúdica
- Juegos para Sudamérica
- 11:00: Ceremonia de Premios:
12:00: Presentación: Tomb for an Empire (Bellica 3rd Generation) (Salón de Plenos)- 12:00: Iniciación a Magic (Salón de Actos)
12:00: Presentación 1960: Carrera a la Casa Blanca (Gabinete Lúdico) (Salón de Plenos)
- 13:00: Sesión de firmas de Martin Wallace
- 15:00-16:00: DESCANSO
- 16:00-01:30: Zona Libre
- 16:00: Iniciación al rol (Hall)
- 16:00: Demostración de Squad 7
- 16:30: Juegos globales
- 17:00: Presentaciones
- 17:30: Gran Brouhaha
- 18:00: Torneo de LOBO
- 19:00: Sesión de firmas de Wolfgang Kramer
- 20:00: 2ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica (Cierre)
- 20:15: 3ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica (Apertura)
- 20:30: Gran Brouhaha
- 21:00: Rol en vivo (Delegación de Juventud, c/ Buen Pastor)
- 21:00: Ca$h'nGun$ Live
- 23:00: Hombres Lobo de Castronegro: Luna Nueva
- 01:30: Fin de actividades
Domingo 12 de Octubre de 2008
- 10:00-01:30 (Descanso de 15:00-16:00):
- Zona Libre (18:00-01:30)
- Stands
- Juegos Gigantes (Patio Blanco)
- Rol en mesa (Hall)
- Zona Manga (Sala de Artesonado)
- Zona JCC + Miniaturas (Salón de Actos)
- Pasaporte Kramer
- Reto Wallace
- Exposición de las fotos finalistas del Premio Internacional de Fotografía Lúdica
- Juegos para Sudamérica
- 11:00: Semifinales y Final Torneo JdA
- 11:00-14:00: Juegos en la calle (Jardines de Colón - frente al Palacio de la Merced)
- 12:00: Presentaciones
- 15:00-16:00: DESCANSO
- 16:00-01:30: Zona Libre
- 16:00-24:00: III Kniziathón Córdoba (Salón de Actos)
- 17:00: Torneo Pasa la Trampa
- 18:00: Torneo de Lónegan
- 19:00: Demostración de Squad 7
- 20:00: 3ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica (Cierre)
- 20:15: 4ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica (Apertura)
- 20:30: Gran Brouhaha
- 21:00: Rol en vivo
- 21:00: Ca$h'nGun$ Live
- 23:00: Hombres Lobo de Castronegro: Luna Nueva
- 24:00: Fin del III Kniziathón Córdoba
- 01:30: Fin de actividades
Lunes 13 de Octubre de 2008
- 10:00-19:00 (Descanso de 15:00-16:00):
- Zona Libre (18:00-01:30)
- Stands
- Juegos Gigantes (Patio Blanco)
- Rol en mesa (Hall)
- Zona Manga (Sala de Artesonado)
- Zona JCC + Miniaturas (Salón de Actos)
- Pasaporte Kramer
- Reto Wallace
- Exposición de las fotos finalistas del Premio Internacional de Fotografía Lúdica
- Juegos para Sudamérica
- 10:00-14:00: Zona Manga (Sala de Artesonado)
- 15:00-16:00: DESCANSO
- 16:00-19:00: Zona Libre
- 16:00: III Torneo Squad 7
- 17:00: 4ª Subasta Secreta Juegos para Sudamérica(Cierre)
- 18:00: Ceremonia Final
- Entrega de premios (variados)
- Presentación del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2009
- 19:00: Fin de actividades
¡Nos jugamos!
Zona Manga

Agenda de Actividades:
Viernes 10 de Octubre:
Sábado 11 de Octubre:
- 18:00-19:30: Iniciacion al Estilo Manga
- 18:00-01:00: Proyecciones de Anime
- 18:00-01:00: Go y MahJong
- 18:00- 01:00: Zona Videojuegos
- 18:00-01:00: Concurso de Dibujo
- 19:00: Presentación Pokemon Dp1 y Dp2 (Diamante y Perla Expansiones 1 y 2)
- 01:00: Cierre de actividades
Domingo 12 de Octubre:
- 10:00-14:00: Talleres de Manualidades Otaku
- 10:00-14:00: Retratos Manga Sd
- 10:00-14:00: Tu nombre en japonés
- 10:00-14:00 + 17:00-01:00: Proyecciones de Anime
- 10:00-14:00 + 17:00-01:00: Zona Videojuegos
- 10:00-14:00 + 17:00-01:00: Concurso de Dibujo
- 11:00: Torneo Pokemon
- 17:00-19:30: Iniciacion al Estilo Manga
- 17:00-01:00: Go y MahJong
- 18:30-19:30: Taller de idioma japonés
- 20:00: Concurso nacional de Cosplay
- 01:00: Cierre de actividades
Lunes 13 de Octubre:
- 10:00: Torneo Yu-Gi-Oh
- 10:00-14:00: Talleres de Manualidades Otaku
- 10:00-14:00: Retratos Manga Sd
- 10:00-14:00: Tu nombre en japonés
- 10:00-14:00 + 17:00-01:00: Proyecciones de Anime
- 10:00-14:00 + 17:00-01:00: Zona Videojuegos
- 10:00-14:00 + 17:00-01:00: Concurso de Dibujo
- 12:00: Iniciacion A Yu-Gi-Oh
- 17:00-19:30: Iniciacion al Estilo Manga
- 17:00-01:00: Go y MahJong
- 18:00-21:00: Akiba-Trivial
- 18:30-19:30: Taller De Caligrafía Japonesa
- 01:00: Cierre de actividades
- 10:00-14:00: Talleres de Manualidades Otaku
- 10:00-14:00: Proyecciones de Anime
- 10:00-14:00: Tu nombre en japonés
- 10:00-14:00: Zona Videojuegos
- 14:00: Cierre de actividades
TALLERES DE MANUALIDADES OTAKU
Relacionados con la cultura japonesa y sus tradiciones, así como con manualidades que están de moda en Japón. Este taller está abierto a cualquier estudiante, que puede elegir entre todos los objetos que se fabricarán allí mismo. Son variados y de diferentes rangos de complejidad:
- Omamoris: son amuletos de la buena suerte, Un pequeño saquito de tela en el que se mete una inscripción para desear algo a otra persona. En sus orígenes se adquieren en los templos, donde llevan unas antiguas fórmulas que atraen a los dioses para conseguir el fin al que están destinados (salud, dinero, amor,…), y no se debe de ver su interior bajo ningún concepto o pierden su efectividad. En nuestra actividad también se guardará el misterio de esa inscripción, por lo que los amuletos se realizan siempre pensando en otra persona a la que se quiere dirigir este regalo.- Teru-teru bozus: típicos amuletos contra el mal tiempo que los niños japoneses cuelgan de sus ventanas. Son unos muñequitos de tela muy fáciles de hacer y que se pueden adornar con multitud de detalles.- Onigiris: peluchitos con forma de bolita de arroz. Se realizan con fieltro y se pueden adornar. Se pueden hacer de diferentes tamaños y formas.- Origami: es el nombre dado a la papiroflexia oriental. Se enseñará a los participantes varios diseños para realizar, con varias dificultades. Además se mostrarán algunos ejemplos da mayor complejidad por parte de los responsables de este taller- Papercraft: son recortables de papel coloreados con los que se realizan figuras en tres dimensiones. Serán de varias formas y dificultades. También se realizarán demostraciones a la gente con montables gigantes de mayor dificultad.- Broches de fieltro: bastante populares en otras actividades y muy fáciles de realizar. Pueden ser de diferentes tipos y motivos.- Decoración de palillos chinos con diferentes adornos y colores- Otras manualidades, como Puyo puyos y hachimakis
Domingo 12 desde las 10h.Presentación de DP1 y DP2 (Diamante y Perla expansiones 1 y 2) viernes tarde desde las 18.00, torneo sábado 11 a las 11h.

Prensa y comunicados
- Nota de prensa: memoria del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 (pdf, Noviembre 2008)
- Nota de prensa: PRESENTACIÓN del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 (pdf, 6 de Octubre 2008)
- Nota de prensa divulgativa sobre el Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 (pdf, Septiembre 2008).
- Cartel del Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 (jpg, Julio 2008).
- El cartel es obra del artista Juan Carlos Federico, del estudio argentino Signun en Buenos Aires. Puedes ver más de sus creaciones en su web pesonal masporquerias.
- Se trata de una composición de un personaje caricaturesco, un divertido conejo, usando piezas reconocibles de juegos de mesa como fichas de dominó, naipes, dados... - y en especial, algunos componentes de conocidos juegos de los autores internacionales invitados al Festival 2008: Wolfgang Kramer y Martin Wallace.
- El Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 es un proyecto de la asociación cultural cordobesa y andaluza Jugamos Tod@s (www.jugamostodos.org), organizado conjuntamente con Animaocio Córdoba y la Delegación de Juventud y Deportes de la Diputación de Córdoba.
¡Nos jugamos!
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Осмелюсь "Скачать игры для эмуляторов сеги"доложить, господин ротмистр, "Музыка скачать для стриптиза"принес донесение.
Она снова принялась упрашивать "Скачать фанты абсент"меня.
Она обеспечивала ему надежное убежище и при "Скачать вирус червя"этом находилась недалеко от его друзей, "Скачать новинки книги 2012"от долины.
Если они "Книга скачать самые популярные"сумели убрать его, то "Краткое содержание анна каренина толстой"они сумеют убрать кого угодно.